第(2/3)页 活力源泉II(被动),活力源泉I熟练度100%后开启。 之所以今天和迪莉娅多说了这些,还是因为林克终于双转职了。 连续多日来,他持之以恒地针对怪物圈进行清理,终于把雾区中线以南的怪物圈清理干净。 每天加3点基础属性点到精神属性上,先将其升到50,突破临界点,果然获得系数加成倍数2。 能量值变为2000,每小时自动恢复200点能量值,技能消耗不再是问题,熟练度上涨速度翻了几倍。 当急速连射熟练度100%时,原本灰色的机械师模块亮起,游戏客服的提示如期而至,告诉他可以转职枪械师。 刷干净了怪物圈,不光有大量能源点收入,食人魔刺客、巫师、骨甲长舌怪这几种超凡级神性材料也充裕起来。 选择转职机械师后,林克获得了第二个转职特性——迅疾之魂。 “迅疾之魂:射手职业者能量值消耗减少50%,技能冷却时间减少50%。” “特性非技能,获得即起效,无属性要求,无能量值消耗,无熟练度。” 获得新特性后,林克身体再次出现变化。 但此刻他的体质极其强大,感觉远不如第一次获得转职特性强烈。 而且迅疾之魂的效果是调整身体的极细微处,增加协调性,但比敏锐之心更细致。 敏锐之心是针对重点部位的提升,而迅疾之魂则是对细节耗费的减少。 前者走狙击手路线,追求更强大的单次输出。 后者却是走火力手路线,靠输出频率加大伤害。 这是两种不同的定位,并无绝对的强弱之分。 面对巨力魔这种单体实力超强的目标,枪械师最合适。 但如果狗头督军真弄出几万怪物大军来寻仇,机械师分分钟教它做……狗? 不过,这一切对于林克来说都不是问题。 只要给他足够的时间,成为一个枪枪暴击的超级火力堡垒不是梦。 双转职、双兼修的特权用户就是如此任性。 第(2/3)页