第474章沿途牵扯-《精灵小镇大有问题》


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    朝着西北方向一直线前行,途经的地形大多是小片小片的树林,中间有草场和旷野连接。

    经过一周路程,前方又是望植被林立的区域。

    这次的树林比之前碰上的大许多,从卫星地图上看,绵延长度足有三四百公里。

    “不愧是第六禁区东南区,温度和湿度都很适合植被生长,地形起伏也不大…”

    如此夸张的森林面积不可能骑自行车绕过去,换做曾经,走森林无非是跑步鞋加上钢系或者幽灵系精灵附身。

    现在多了一份特殊的交通工具。

    轮滑鞋!

    自行车属于从游戏界面拿到现实中的道具,森林、雪地、比较高的草丛等非常规地形无法使用,轮滑鞋不一样,没有取出动作,模式等同于服装,直接装备。

    游戏界面让角色装备轮滑鞋,脚上确实会出现对应的物件,而李十三本人的外形没有任何变化,穿的还是青瓷这次定制的登山靴。

    正因为如此,轮滑鞋的效果放到现实中的各种地形都能激发,同时和跑步鞋双倍提速效果叠加。

    铁面忍者,附身。

    李十三放弃了最初找个食物丰盛地段刷怪的想法,这条路线上似乎没有什么条件特别优越的地方,也没有特别糟糕的地方。

    抵达路线末端之前,干脆不隐藏任何人息,遇上魔物直接杀,让它们自己找过来,省得咱到处兜圈子。

    轮滑鞋装备完毕,人物当前处于静止状态,前进触发猛冲效果,三米的短距离爆冲,速度比正常水准快了两倍有余。

    啪。

    李十三一手抓住树枝,还没完全掌握轮滑鞋的特技动作,原本预想着一个暴冲飞上树梢,角度没把握好,差点撞树。

    翻身上树,轮滑鞋和跑步鞋将基本速度翻了两倍,铁面忍者追加大量的速度能力值,身体反应力、动态视野、敏捷程度大幅度提升。

    前方粗大的古树拦住去路,李十三通过游戏界面用意念做出相当于反向拉操纵杆的操作,脚下滑出锐利的角度,衣角在风中飘逸摇曳…

    然后,撞在旁边的树上。

    “唔。”

    好在反应够快,用手及时撑住树干,留下深深的掌印,否则就是脸撞上去了。

    问题出在漂移没有完美使用,出弯的时候本应该有个猛冲推进效果,操作还是不够娴熟,没做到甩尾推进。

    重新调整状态,这片森林三四百公里,李十三相信等林子走完…或者只要走过其中一半,轮滑鞋特技动作就能练得很熟练了。

    曾经铁面忍者附身也是这个模样,明明身体敏捷程度和反应力足够快,在树上跳来跳去还是会不小心打滑、摔倒。

    现在轻车熟路的林间点跳并不是因为学习了哪个宗派的独门身法,完全依赖于反反复复的禁区旅程打磨。
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