杂文:怀念懵懂之初的网络RPG游戏-《明末第四天灾》


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    这种商业模式迅速扩展到了国外,

    并一发不可收拾......

    这波操作,实在是太秀了啊!

    然而,

    带来的是什么呢?......

    打开当年的网游第一门户网站——17173。

    排行榜前列的仍旧是当年的那些游戏。

    《传奇》《石器时代》《千年》......还有玩家津津乐道。

    我在小说中,第一章写的从城墙上跳下的道士,从马世耀身边经过的萝莉。有一些读者也认出了是《剑3》中的模型。

    可.....《剑3》已经是十几年前的作品了......

    至今却仍高悬在排行榜的首页。

    就像在小说《三体》中,丁仪沉睡了200年,醒来后看到了地球联邦恢弘的太空战舰集群。

    然而他却感叹了一句:200年过去了,物理书上教的,却还是200年前的旧知识......

    前几天ps5发布了,最新的手柄上,通过震动,甚至可以模拟出人物在沼泽和玻璃上行走的移动触感。

    然而,就在去年,魔兽开放了怀旧服......

    即便是欧美市场,网络rpg游戏,也早已昨日黄花。

    大家寻找着其他的商业模式,

    手游市场,那些最赚钱的是公平竞技游戏......

    国际大厂,用单机rpg游戏赢来的口碑,再扩展出网络版......

    当年,在我可以想象的未来中,那种无数uo一样的rpg网游......并不存在。

    始作俑者,其无后乎!

    免费游戏,照顾氪金玩家......

    这把刀子实在太锋利了。

    几乎所有的网游厂商望其项背,

    或者模仿,或者怀着梦想死掉......

    也许当年的《征途》是很多人的美好回忆。

    可是,我偏偏不喜欢......

    ...

    说得有点远了,还是聊聊我的小说。

    我无法左右商业。

    但至少想在我自己的书中。

    能让我的主角白泉颐更存粹一些,

    为什么设定中,主角显得有些弱智呢?

    因为他现在就像一张白纸,

    怀着一个赚钱的梦想。

    但是他没怎么玩过游戏。

    也不知道如何赚钱。

    就像曾经在懵懂时代的网络游戏厂商一样。

    笨拙且可爱。

    然后他会在懵懂之中。

    无意中重复了一遍现实世界中。

    网游初期发展的历史和脉络。

    他的第一次设置游戏npc...

    第一次设置公会系统...

    第一次设计任务...

    第一次谋划国战...

    ...

    不要急,不要怕摔跟头。慢慢来.....

    一步一步的进行完善游戏。

    每一次游戏中的改版。

    都会产生各种错误,和不可估量的后果。

    同时也会造成“弘光二年”宇宙的大震动。

    引起一波又一波的蝴蝶效应。

    ...

    其实。

    作为一个整天不干正事,宅在家里玩游戏的老宅男.

    那些卖皮肤、抽卡、时装、卖宠物、武器合并升星....

    各种氪金的套路...

    ..

    我又怎么能不懂.....

    只是...

    我不想让白泉颐懂...

    至少,不想他让现在就懂...

    就如蹒跚学步期间的网络rpg游戏初期...

    虽然懵懂,犯了无数错误。

    但是当它不懂怎么赚钱的时候。

    却也是他最可爱的时候...
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