第(2/3)页 这种商业模式迅速扩展到了国外, 并一发不可收拾...... 这波操作,实在是太秀了啊! 然而, 带来的是什么呢?...... 打开当年的网游第一门户网站——17173。 排行榜前列的仍旧是当年的那些游戏。 《传奇》《石器时代》《千年》......还有玩家津津乐道。 我在小说中,第一章写的从城墙上跳下的道士,从马世耀身边经过的萝莉。有一些读者也认出了是《剑3》中的模型。 可.....《剑3》已经是十几年前的作品了...... 至今却仍高悬在排行榜的首页。 就像在小说《三体》中,丁仪沉睡了200年,醒来后看到了地球联邦恢弘的太空战舰集群。 然而他却感叹了一句:200年过去了,物理书上教的,却还是200年前的旧知识...... 前几天ps5发布了,最新的手柄上,通过震动,甚至可以模拟出人物在沼泽和玻璃上行走的移动触感。 然而,就在去年,魔兽开放了怀旧服...... 即便是欧美市场,网络rpg游戏,也早已昨日黄花。 大家寻找着其他的商业模式, 手游市场,那些最赚钱的是公平竞技游戏...... 国际大厂,用单机rpg游戏赢来的口碑,再扩展出网络版...... 当年,在我可以想象的未来中,那种无数uo一样的rpg网游......并不存在。 始作俑者,其无后乎! 免费游戏,照顾氪金玩家...... 这把刀子实在太锋利了。 几乎所有的网游厂商望其项背, 或者模仿,或者怀着梦想死掉...... 也许当年的《征途》是很多人的美好回忆。 可是,我偏偏不喜欢...... ... 说得有点远了,还是聊聊我的小说。 我无法左右商业。 但至少想在我自己的书中。 能让我的主角白泉颐更存粹一些, 为什么设定中,主角显得有些弱智呢? 因为他现在就像一张白纸, 怀着一个赚钱的梦想。 但是他没怎么玩过游戏。 也不知道如何赚钱。 就像曾经在懵懂时代的网络游戏厂商一样。 笨拙且可爱。 然后他会在懵懂之中。 无意中重复了一遍现实世界中。 网游初期发展的历史和脉络。 他的第一次设置游戏npc... 第一次设置公会系统... 第一次设计任务... 第一次谋划国战... ... 不要急,不要怕摔跟头。慢慢来..... 一步一步的进行完善游戏。 每一次游戏中的改版。 都会产生各种错误,和不可估量的后果。 同时也会造成“弘光二年”宇宙的大震动。 引起一波又一波的蝴蝶效应。 ... 其实。 作为一个整天不干正事,宅在家里玩游戏的老宅男. 那些卖皮肤、抽卡、时装、卖宠物、武器合并升星.... 各种氪金的套路... .. 我又怎么能不懂..... 只是... 我不想让白泉颐懂... 至少,不想他让现在就懂... 就如蹒跚学步期间的网络rpg游戏初期... 虽然懵懂,犯了无数错误。 但是当它不懂怎么赚钱的时候。 却也是他最可爱的时候... 第(2/3)页