第323章福利满满的游戏-《巅峰游戏制作人》
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不止是王梓,凡是玩到《走廊》的玩家,一个个都被吓得不轻!
他们迫切地想分享自己的感受,在平台上给《走廊》打出了高分评价,疯狂吐槽起游戏的恐怖之处!
“我艹,这游戏真的是太吓人了,感觉比我之前玩过的任何恐怖游戏都要恐怖十倍!之前你们不是还说王剑根本不懂恐怖游戏,拿《走廊》参加大赛就是来丢人的吗?”
“《走廊》的jumpscare基本没有几个,但是每个气氛都渲染特别好,非常惊艳,能给人吓尿。相比之下,《诡校园》虽然比起之前的‘诡’系列有所进步,剧情更加深刻了一些,引起人对校园暴力的反思,但是在恐怖程度上还是停留在老样子,一个满头满脸都是血的鬼毫无征兆地跳出来吓人一跳。不可否认,大部分恐怖游戏都是这么做的,但是和《走廊》精心设计的jumpscare对比,顿时令人觉得索然无味。”
“没错,我特别喜欢恐怖游戏,大大小小的恐怖游戏玩过上百款,心灵被磨练得强大无比,一般的高能根本无法让我掀起波澜,甚至还想笑。但是玩《走廊》的时候,我感觉自己又找到了第一次玩恐怖游戏的时候,那种心惊肉跳、疑神疑鬼的感觉!”
“之前那个流传很广的帖子,说制作《走廊》的时候,工作室把所有窗户都拿板子和布蒙上了,头顶挂个红灯笼看到吞噬 tsxsw.增加恐怖气氛,这样让游戏变得更恐怖,我还在下面评论了一句傻逼!万万没想到,这么做出来的恐怖游戏竟然恐怖如斯,原来我才是真的傻逼!”
“懂了,我这就去买个红灯笼和王剑对线!”
“特意选的晚上气氛最好的时候,把灯关上窗帘拉起玩的《走廊》,一开始还觉得这游戏太菜了,一点都不吓人,结果玩着玩着心理压力越来越大,走过拐角或者回头的时候变得小心翼翼,吱呀作响的灯,突然敲响的门都给我吓了一跳,到了开门杀那里,更是给我吓哭了,真不夸张!然后就不敢玩了。”
“嗨呀,开门杀那里只能算是开胃小菜,后面还有更恐怖的!开门之前,是不是听到了一个小婴儿的哭声?接下来你就要被锁到门里,见到小宝宝的真面目了!保证惊喜!”
“小宝宝那里还好吧,个人觉得惊吓程度只能算是中等偏上,还没有开门杀高能,真正高能的是后面的回头杀!”
“卧槽,那个地方是真的给我吓到了!明明之前都反复提示,我也很小心了,结果依然被吓到尖叫,把我家人都给吵醒了!”
“我只想用一句歌词来表达自己的心情:没有一点点防备,也没有一丝顾虑,你就这样出现”
“第一视角实的代入感实在是太强了,而且游戏的画面也非常细节,水泥地板上的坑坑洼洼、墙上桌子上的黑污、刺目的廊灯、蟑螂背上的反光,一切都是那么的真实。如果再戴上耳机,听着窗外的暴雨声的耳边响起,以及自己的轻微呼吸声,气氛一下就来了,好像你真的在一个暴雨的夜晚,踏足一条无限循环的诡异走廊一样!”
“在现在这样jumpcare泛滥,通过恐怖血腥的鬼怪吓人的恐怖游戏圈子里,能有《走廊》这么一款带给你真正压抑的心理恐怖的游戏太不容易了。
游戏的氛围塑造得特别好,一开始平平无奇的走廊,只有一个收音机播放着父亲杀害女儿以及怀孕母亲的新闻,在接下来的循环中一点点不断增强恐怖的气氛,让人逐渐变得心惊肉跳,就算鬼不出现,简简单单的开门声,浴缸里滴水的声音,也会把人吓得不轻。
赞!这是我玩过最优秀的恐怖游戏了。”
在众多的好评中,也有一些比较欢乐的评论。
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