第311章恐怖10倍-《巅峰游戏制作人》


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    像刚才的这个惊吓点,就是一个典型的jumpscare,意为“猛然一吓”,也是恐怖游戏、恐怖电影中被用烂的手段。

    虽然成本廉价,设计简单粗暴,但是确实有效。

    比如诡异的噪音中打开门,突然窜出来一只面目狰狞的厉鬼,还伴随着刺耳的尖叫声;或者在人物经过床边的时候,突然从床下伸出来一只手;或者正要照镜子,里面除了自己还多了个怪物在后面,任谁都得吓一跳。

    jumpscare也有设计的精巧与粗暴的区别,简单粗暴,毫无创造力的设计虽然一开始也能吓到人,但是见的多了,不但吓不到人,反而会让人反感厌恶。

    惊吓和惊悚,是有区别的!

    像刚才百里傲碰到的那个血肉模糊的鬼脸,乍看确实挺吓人的,不过王剑之前已经见过两次了。

    游戏的气氛虽然不错,但是这种突兀出现,反复使用的jumpscare,总感觉有点破坏氛围。

    王剑一边思考,一边和脑海里的《p.t》进行着比较,思考着惊吓点的运用方式。

    百里傲跑了一阵,停了下来,惊魂未定道:“呼……鬼呢?鬼不见了?”

    王剑笑笑道:“好了好了,你也被吓了一下,就不扣你工资了。”

    百里傲有些恋恋不舍地放开了鼠标,看他的样子,就是那种典型的想玩恐怖游戏又不敢玩的人。

    他挠挠脑袋:“老大,刚才我过来要干啥来着,哦对,这个是昨天我们开会讨论的内容。

    话说,你平时不都是玩《文明》吗,怎么今天突然玩起恐怖游戏来了?”

    王剑道:“下个游戏,我打算做一款恐怖游戏,所以现在玩玩恐怖游戏,汲取一点经验。”

    百里傲闻言精神一振:“做恐怖游戏?老大你是准备参加清明节的主题游戏大赛吧?”

    “主题游戏大赛?”王剑愣了一下,他还真不知道。

    清明节、中元节和寒衣节,是华国的三大鬼节。

    一般华国的恐怖游戏上市,都是选在这几个日子。

    而外国的恐怖游戏,主要选在万圣节这天上架。

    就像站有各种类型的征文一样,游戏平台有时候也会举办一些主题游戏的征集比赛活动。

    活动中的优胜游戏,除了奖金之外,还可以获得游戏平台的醒目推荐位,增加曝光量。

    其实奖金只是个象征性的鼓励,真正重要的还是推荐位,对小游戏公司或者独立游戏工作室来说,这是非常好的脱颖而出的机会。
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