第69章沉迷塔防无法自拔-《巅峰游戏制作人》
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不过这些关卡在设计时,就考虑到了玩家挑战时的天赋等级。
只要防御体系布置合理,技能施放时机恰当,就算是老兵难度,也能做到一路三星通关。
“卧槽,这波兽人有点猛,扛不住了!”
“这座狼怎么跑这么快!要漏了要漏了!士兵快给我拦住!”
炮塔的轰鸣声,士兵们挥砍利剑的铮铮剑鸣,紧张的鼓点和野性的狼嚎,不断攻击着前线的兽人和飞奔的座狼,天空时而落下的火雨……
王梓在反复的尝试中,终于掌握了合适的防御塔摆放位置和技能的施放时间,三星过关了。
“呼。”他松了一口气,眼神兴奋中带着一丝庆幸,“还好那波怪物坚持下来没用火雨,不然最后一波的那么多兽人肯定打不过,我真是太机智了。”
他一点都没停歇,升级完天赋后,立刻开始了下一关的挑战。
这关有两个出怪口,王梓经历第一次失败后总结了经验:“炮塔放在前面只能攻击一侧的怪物,如果分散摆放输出就不够了,应该放在后面,等怪物汇合在一起时,炮塔可以一起攻击。”
在关卡设计的时候,设置防御塔的建造地点也是一个技术活。
首先,关键的战略点一定要能放置防御塔,否则玩家会觉得很不舒服,就像掰开了花生壳发现里面没有花生一样郁闷。
在保证玩家能够通关的同时,也要兼顾精巧和美观。
王梓在想好策略后,开始了新一次的挑战。
一波没有防守好,漏了七八个小怪过去。
他气恼地一拍大腿,选择重新开始:“诶呀,刚才技能施放的时机没掌握好。”
“失策失策,这个兵营应该和炮塔掉换一下位置。”
“这啥玩意?兽人萨满,高魔抗,还能治疗友军?哈哈,可惜我全都是炮塔!”
“卧槽,这食人魔怎么这么肉,火雨都砸不死!”
“别打了别打了,痛痛痛,后面的小兵赶紧顶上!”
“哈哈,终于过了!下一关下一关!”
王梓完全沉浸在了游戏中。
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