第236.5章修罗系被动和主动技能升级详细-《网游:每十小时创造一个BUG》


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    注:该技能可以升级,但无法通过以熟练度形式升级。

    【修罗之贪戮】

    被动技能

    等级:lv2(原lv1)

    属性:每击杀1个敌人,+2%攻击、+2%防御、+2%生命吸取、+2%敌人属性压制,最高+20%。(原每击杀1个敌人,+1%,最高也为10%)

    详情:修罗击杀敌人时会截留敌方血气,提高自身属性。脱离战斗状态后缓慢下降,每秒下降0.5%,直到下降为0%。(原每秒下降1%)

    注:该技能可以升级,但无法通过以熟练度形式升级。

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    以上是被动,现在,再看看主动。

    目前的主动技能,除了最新领悟的一刀阎罗以及那个浴血之怒,其他全都是lv3.级。

    都是提升极大!

    【剜心之刃】

    等级:lv3(原lv2)

    消耗:1000修罗之力(+700,lv2为300)

    冷却:45秒(-5秒)

    伤害:普通攻击*1800%(+800%,lv2为1000%)

    详情:爆发体内的修罗之力,对敌人造成会心一击,100%触发暴击,40%触发致命伤害,1%触发即死!(致命触发几率+5%)

    【血影瞬杀】

    等级:lv3(原lv2)

    冷却:140秒(-20秒,lv2为160秒)

    消耗:6层修罗之贪戮(-2层,lv2需消耗8层)

    伤害:普通攻击*1300%(+400%,lv2为900%)

    详情:当修罗之贪戮被动积满,可爆发缭绕在身边的血气,向指定方向瞬间突进一段距离(范围:10米),并可对目标造成巨量伤害。

    【血弧斩】
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