第9章 反弹!-《网游:每十小时创造一个BUG》
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简而言之,就是在怪攻击到游戏角色时,瞬间格挡,弹开敌人的攻击。
敌人的攻击姿势被弹开,自然无法保持顺畅的平衡,会出现短暂的‘僵硬’、‘僵直’。
连招也可能会被打断,等调整好僵硬僵直的身体姿态,需要一个或短或长的时间。
而这时间,自然是输出的大好时机!
“嗯,似乎我第一次发现格挡时,就是瞬间格挡的。”
“但是,却没有触发类似弹反的机制……”
“难不成,这游戏没有弹反机制吗?”
苏白摸着下巴,如此猜测,感觉有点失望。
但很快,他又振奋,想起一个可能存在的原因:“也不对,当时我被击退了。”
“我还是承受了猫妖的所有力气,只不过格挡了伤害而已。”
“按理来说,想要造成攻击者的僵直,应该在猫妖攻击我时,我也要造成一定的反震力,这样才能让猫妖失衡!”
“就类似于,我打某个人一拳,他被打退的话我就没事,不会受到多大的反震力。”
“如果我打他一拳,他承受,且一步不退,力量就会被反震过来,我反而会倒退!”
越想,苏白的眼睛就越亮。
他基本可以确定了,就是这个原因。
“赶紧,找只猫妖试一试!”
说做就做,苏白在丛林里寻找了起来。
几分钟后,他再度看到一个暗黑猫妖。
“嘿!”
苏白大嘿一声,引起了该猫妖的注意。
“呜!”
暗黑猫妖低沉的呜吼,瞪视着苏白。
苏白笑着,对着它勾了勾手。
“喵呜!”
暗黑猫妖大吼一声,骤然一纵,弹跃而起,依旧是扑向苏白面门。
苏白双腿分立,与肩同宽,巍然而立!
看着猫妖扑来,他丝毫不慌,稳的一批!
不过两三秒时间,猫妖闪烁寒光的爪子到了他面门,从上往下,狠狠一抓。
苏白横剑而起。
右手横剑,左手背抵在剑脊,增加格挡的稳定。
“铛铛!!”
两声铛响,一股相当不弱的力量通过剑身穿来。
若不是做好准备,打定主意一步不退,苏白还真就顺着这股力道倒退了。
而现在,苏白稳稳的站在地上,挡住了!
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他头上冒出伤害数字,远比之前顺力倒退的格挡要高!
而那暗黑猫妖,确实倒飞了出去。
但……
在空中,猫妖一个扭转,调整好了它的姿态,安稳落地。
苏白皱了皱眉,这不符他的预想!
他所想的,是猫妖弹飞时身体会僵直,无法在短时间内调整好姿态。
有僵直时间,这才叫弹反。
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