第五章 寒芒-《明星玩家》


    第(2/3)页

    《梦世界》的职业划分大致分为战士、法师、牧师、猎人、盗贼、萨满六个大类原始职业,根据玩家在游戏中的选择会衍生出不少玩法。

    战士:基础技能冲锋,同时力量会有额外加成。

    法师:基础技能元素盾,智力有加成。

    牧师:基础技能复活,精神属性有额外加成。

    猎人:基础技能驯服宠物,敏捷属性有额外加成。

    盗贼:基础技能潜行,敏捷有额外加成。

    萨满:基础技能图腾,玩法极多,只有体质属性有额外加成。

    (骑士,术士等功能重复的就不作为基础职业,作为分支;德鲁伊这种趣味职业不适合出现在高自由度的实体游戏里,毕竟人是很难体验到4肢着地的战斗方式。)

    这个游戏除了职业的基础技能外,其他一切都可学,不过只能激活使用其中12个主动技能,5个被动技能。怎么搭配出玩法,就由玩家自行选择。战士也可用火焰魔法之类的,但是伤害嘛,呵呵。正常人类做一份工久了也免不了跳槽,玩个游戏不可能一辈子就一个玩法吧。

    至于玩家自己的招式什么的,不算技能,没有额外加成,但是招式连贯的话杀伤力总比普通攻击厉害。
    第(2/3)页