532兑换体系和任务体系-《魔眼术士》


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    这样的话,人们可以先研究出来自己以后想要走的职业道路,然后根据传承之塔提供的功法介绍,选择适合自己的功法和技能,再通过收集兑换清单上面可以兑换积分的事物,然后一次性地前往就近的传承之塔完成兑换。

    有了积分之后,就可以直接向传承之塔兑换功法技能传承,也可以兑换兑换清单上面的一部分物品,甚至可以利用app互相交易积分,这一点颜冲是不管的。

    这极大地提高了效率?        因为传承之塔的数量有些,不是所有人只要抬头就能看见传承之塔的。

    至于积分兑换的方式?        涉及到了实物?        颜冲也考虑到了。

    作为史诗级品质的炼金物品,颜冲自然设置了空间存储功能?        只要到达传承之塔附近的一段距离之内,用app确认后?        传承之塔就可以将这些兑换的物品收进去。

    这和空间储物道具的原理是一样的?        颜冲将物品收进精灵古树叶中?        需要动用精神力,而且物品一定要在他的附近。

    精神力低于10点的时候,物品必须有身体接触,精神力超过10点之后?        可以隔空收取。

    距离越远?        消耗越大,还是呈指数增长的。

    所以传承之塔这次版本更新不再无偿奉献,也是因为光是传承之塔的正常运转,就时时刻刻都需要消耗大量能源。

    就像开发一个游戏?        开发商需要承担研发成本、服务器成本、运营成本等等,只有找到盈利方式?        才能让游戏一直维持下去。

    另外,兑换体系只是传承之塔的交易体系,颜冲还在app上面设置了任务体系,人们不仅仅可以利用任务体系互相发任务、接任务,颜冲还可以以一个普通人的身份加入进来。

    积分是他发行的货币体系,所以不怕通货膨胀的话,他可以发布任何任务,设置高昂的任务奖励。

    在传承之塔版本更新完成之后,整个世界又震荡了起来。

    之前传承之塔的投放,虽然有网络的传播,但并不是所有人生活都离不开网络的,还是有一部分人没有听说过传承之塔,或者说听说了传承之塔却没怎么在意。

    除了那些直接受到传承之塔影响的人,其他人都是间接得到了消息,自然没有那种震撼感。
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