第(1/3)页 刚决定不再做个省技能点的人,要把目前、日后的所有技能点都加到个人属性上,让自己成为超人,以后光靠普通的劈砍就能打败敌人,但结果仅过了数分钟,冰冷的现实便告诉了绪方——就算他把敏捷加到10000点,也没有办法成为超人。 系统这种“个人属性值越高,加点后所得到的增幅便越低”的特性,直接限死了绪方的上限,根本没法成为能“力能抗一百个鼎”、“一蹦三十尺高”的超人。 抓了抓头发,短暂地懊恼了一会后,绪方开始重整自己的思绪。 ——好了……现在好好整理一下目前已知的关于系统的所有特性吧…… ——不把点数花在剑技,把点数通通用在个人属性值上……这种方法已经不可行了…… ——等我的个人属性值变得很高后,再在上面加点的性价比就会变得极低…… ——但我现在的各项属性值都还很低,目前把点数花在上面的性价比还很高。 ——所以现在把点数花在个人属性值上,还是很值的。 ——有些摸清楚这个系统的一些特性了…… ——各个剑技的等级还是很重要的! ——和性价比会不断变低的提升个人属性值相比,提升剑技等级的性价比应该会一直都很高! ——所以在把个人属性值提高后,就得把加点的重心放在各个剑技的等级上…… ——在个人属性值还很低时,把技能点花在个人属性值的提升上会很值。 ——在个人属性值变高后,剑技等级的重要性便会直线提升…… ——所以在现在每个个人属性值的数值都很低的当下,我的加点重心是“个人属性值”。 ——之后再把重心慢慢往“剑技等级”上偏移…… 将目前已知的关于系统的所有特性梳理了一遍后,绪方重新整理出了一份新的“加点计划”。 但在整理出一份新的“加点计划”后,一个新的疑惑在绪方的脑海中浮现。 ——只要武技流派等级升高一段,我就能获得2点技能点…… ——那我能不能一口气学习100种武技流派呢? ——将伊藤一刀流、香取神道流这些剑术流派统统习得后,那我岂不是可以不停地刷技能点? ——每个流派在等级还低的时候,升级都很方便。 ——只要我能习得100个武技流派,每个流派练到5段后,便立即换新的流派来练,不就可以轻轻松松攒到数百点技能点了吗……? ——用这数百点技能点来供养某几个流派的技能,我瞬间就能成为当世最强的剑豪…… ——但是……这个系统既然能够限制我的身体机能的增长…… ——那系统极有可能也会对“靠学习各种武技流派来刷技能点”的这种做法有极高的限制…… 绪方垂首思考了半天。 最后,他像是放弃思考了一般,轻叹了口气。 ——算了,不想了。 ——我在这里瞎想,也想不出这个系统会给我施加什么样的限制。 ——等日后有机会习得新的剑术流派后,再来慢慢实验系统会给我什么样限制吧。 决定暂时搁置对系统的各种功能、限制的思考后,绪方拿起木刀,缓步走进道场中央,准备开始今天的练习。 第(1/3)页