第(2/3)页 原主似乎也没得罪过这家伙啊。 话说这么正儿八经的下挑战书,还不如整一句‘放学别走’更实用呢。 想着,君少言把这张白色便签纸捏成纸团,随手丢进垃圾桶中。 开什么蛇皮玩笑,王知宇现在是武徒五段,据说快要突破到武徒六段。 虽然段与段之间的差距没有这么大,但跨越三四个段的情况下,正面碾压对手是完全没问题的。 何况王知宇还超过了君少言五个段位。 但是不去吧,有点认怂的感觉。 去了吧,他又没什么与人交战的经验。 随后君少言掐指一算,把目光放在了游戏上。 现在距离下午六点还有差不多五个半小时,速度快的话可以打20局左右。 如果20局全胜,那就是40点属性。 虽然20连胜不大可能,但哪怕只赢15局也有30点属性点,何况还有张超神体验卡没用。 接下来君少言翻出教科书中的武道基础知识篇,查看了一番后确定了记忆没有错漏。 正常成年人的身体综合素质为10,武徒一段是20,武徒二段是22,武徒三段就是24,平均每段标准是上涨2点身体综合素质。 这里的正常成年人,是指这个世界经过灵气复苏后的正常成年人。 也就是说目前临近六段的王知宇,身体综合素质满打满算也就在29左右。 假如王知宇没有突出的单方面素质,那就按照平均的来计算…… 一番琢磨后,君少言敲定‘加点’方案,优先提高敏捷属性,其次三个属性保持不要差距太大即可。 天下武功,唯快不破,高敏加点搭配速度极快的将进酒,即使其他方面的属性不如王知宇,也能够做到一击必杀。 想到此,君少言默默搜索了一下陪玩软件,选中其中一个下载量最多的安装。 笔芯app安装成功,注册,先充个一万块。 直接筛选出国服强者,一番精挑细选后,确定了四个带有国服标签的陪玩。 为了避免游戏过程枯燥,君少言还特地挑选了一个漂亮的国服辅助小姐姐。 先把小姐姐的单点了,直接包天,800块钱。 正准备点其他人的单时,君少言嘴角一抽。 第(2/3)页