第12章 12.王知宇的战书-《我打游戏就无敌了》


    第(2/3)页

    原主似乎也没得罪过这家伙啊。

    话说这么正儿八经的下挑战书,还不如整一句‘放学别走’更实用呢。

    想着,君少言把这张白色便签纸捏成纸团,随手丢进垃圾桶中。

    开什么蛇皮玩笑,王知宇现在是武徒五段,据说快要突破到武徒六段。

    虽然段与段之间的差距没有这么大,但跨越三四个段的情况下,正面碾压对手是完全没问题的。

    何况王知宇还超过了君少言五个段位。

    但是不去吧,有点认怂的感觉。

    去了吧,他又没什么与人交战的经验。

    随后君少言掐指一算,把目光放在了游戏上。

    现在距离下午六点还有差不多五个半小时,速度快的话可以打20局左右。

    如果20局全胜,那就是40点属性。

    虽然20连胜不大可能,但哪怕只赢15局也有30点属性点,何况还有张超神体验卡没用。

    接下来君少言翻出教科书中的武道基础知识篇,查看了一番后确定了记忆没有错漏。

    正常成年人的身体综合素质为10,武徒一段是20,武徒二段是22,武徒三段就是24,平均每段标准是上涨2点身体综合素质。

    这里的正常成年人,是指这个世界经过灵气复苏后的正常成年人。

    也就是说目前临近六段的王知宇,身体综合素质满打满算也就在29左右。

    假如王知宇没有突出的单方面素质,那就按照平均的来计算……

    一番琢磨后,君少言敲定‘加点’方案,优先提高敏捷属性,其次三个属性保持不要差距太大即可。

    天下武功,唯快不破,高敏加点搭配速度极快的将进酒,即使其他方面的属性不如王知宇,也能够做到一击必杀。

    想到此,君少言默默搜索了一下陪玩软件,选中其中一个下载量最多的安装。

    笔芯app安装成功,注册,先充个一万块。

    直接筛选出国服强者,一番精挑细选后,确定了四个带有国服标签的陪玩。

    为了避免游戏过程枯燥,君少言还特地挑选了一个漂亮的国服辅助小姐姐。

    先把小姐姐的单点了,直接包天,800块钱。

    正准备点其他人的单时,君少言嘴角一抽。
    第(2/3)页