第1970章 湮灭之光-《奥术之主》


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    甚至于他还想得寸进尺。

    在战争法术实测结束后,如果这个位面裂缝还能保存下来的话,他准备向七塔买下这个“废弃”位面,用于后续的研究。

    ……

    结束了对【赤红位面】的初步检查,夏多暂时关闭了传送门,他准备等实测准备全部做好后,再检查一次,确保不会因为测试意外的事影响到测试。

    接下来,夏多拜托妮雅帮忙制作【密瑟拉】装置的赤红位面版适配器,而他自己则想办法将伊奥勒姆次元袋中的【密瑟拉】转移到随身空间。

    至于战争法术,伊奥勒姆已经为他准备好了基于此的战争法器,如此实测通过的话,直接装到浮空城上就能用。

    研究什么的,可以以后慢慢来,现在主要是实测,可行性应该没什么问题,伊奥勒姆那边虽然没有实测,但相关测试肯定没少做,至少确定可行才拿出来的。

    夏多这次主要是测试战争法术的威力大小、作用范围、使用距离,以及各种极限,如激发间隔、次数之类的。

    伊奥勒姆一共提供了三种战争法术,一个是【广域探知】或者说【战场掌控】,一个是【广域禁制】,最后一个则是【湮灭之光】。

    分别对应获取信息、限制机动,以及直接杀伤这三个方面,都是战争所涉及到的最直接的领域。

    战争法术本质上并没有超出常规法术,无非就是作用范围更大了、持续时间更长了,以及最重要的威力更大了。

    其中【广域探知】和【广域禁制】都是来源于夏多过去所熟知的常规法术——探知术和禁制术。

    而【湮灭之光】的灵感则是来源于夏多从投影位面带回来的精灵战争法器,这点伊奥勒姆也是在研究笔记中明说了。

    精灵对于战争与杀戮是非常有天赋的,而一个成熟的战争法术作为战略武器,大概率直接关系到战争的走向。

    有好的就借鉴也是应有之义。

    至于战争法器,这倒不是完全借鉴精灵,而是一种必然的选择,战争法术构成庞杂,一个施法者很难完全掌控,需要由多个施法者共同控制。

    或者换种说法,在地球上,军队中的雷达兵也不是一个部队就一个,而是有着多个,并且雷达还有不同类型呢!
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