第五章、超凡感知-《三枪追魂》


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    而战士,骑士等职业则为1.2-1.8,即体质的1.2倍到1.8被,相对应的在体质上投入更划算。

    法师,科学家等职业就惨了,体质的0.2-0.8被,系数很低,但对应的法力值系数会比较高,有1.2-1.8。

    叶勋最终的属性形成是:

    力量:12

    体质:14

    敏捷:14

    智力:11

    感知:19+1(极限突破)

    魅力:11

    生命:14(基础生命)+14(1级职业)

    法力:11(基础法力)+11(1级职业)

    肉身攻击力:1级,杀伤0-6

    肉身防御力:0级。

    所谓的肉身攻击力,就是叶勋赤手空拳时的攻击力,和武器攻击力并不叠加。

    这个攻击力的概念有点类似锋利,主要用于破甲,也就是击破防御。

    大光球早就已经详细介绍过多元世界的伤害规则,攻击等级再高不会直接伤害生命体,而是对杀伤进行加成,上限为100%。

    比如攻击等级10级,防御等级5,杀伤为10,那么造成的实际伤害就是10+10*50%,即15点伤害。

    而防御等级为15的情况下,实际伤害为10+(10-15)*10%*10,即5点伤害。


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