第五章、超凡感知-《三枪追魂》
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而战士,骑士等职业则为1.2-1.8,即体质的1.2倍到1.8被,相对应的在体质上投入更划算。
法师,科学家等职业就惨了,体质的0.2-0.8被,系数很低,但对应的法力值系数会比较高,有1.2-1.8。
叶勋最终的属性形成是:
力量:12
体质:14
敏捷:14
智力:11
感知:19+1(极限突破)
魅力:11
生命:14(基础生命)+14(1级职业)
法力:11(基础法力)+11(1级职业)
肉身攻击力:1级,杀伤0-6
肉身防御力:0级。
所谓的肉身攻击力,就是叶勋赤手空拳时的攻击力,和武器攻击力并不叠加。
这个攻击力的概念有点类似锋利,主要用于破甲,也就是击破防御。
大光球早就已经详细介绍过多元世界的伤害规则,攻击等级再高不会直接伤害生命体,而是对杀伤进行加成,上限为100%。
比如攻击等级10级,防御等级5,杀伤为10,那么造成的实际伤害就是10+10*50%,即15点伤害。
而防御等级为15的情况下,实际伤害为10+(10-15)*10%*10,即5点伤害。
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