第(3/3)页 他拔出行殇,先试了试能不能划破墙壁,结果失败。又试了试能否划破地面,这次成功了,但总不能在这挖条隧道穿过墙吧?既不知道墙壁有多厚,也没有时间可以浪费。 青蛙格伦的提醒萦绕在阿鲁卡耳边,一小时…… 为今之计,只有继续朝前走。谁知阿鲁卡只是走了几步,就突然停住了,他察觉到一丝异样。这是种说不清道不明的感觉,就像你早上起床,觉得自己房间里的东西被移动了,却又记不清原本的位置,无法判断是否只是错觉。 “哪里出了问题呢?”阿鲁卡干脆不走了,站在原地思考起来,“这个房间绝对有什么不对劲的地方……” 思考时,他喜欢眯起眼睛来回踱步,这次亦不例外。就这么走了一会儿后,他明白了问题出在哪里,“原来如此……是这个房间太过安静了……只能听到我自己说话的声音……哼哼哼……如此想来,青蛙格伦的话是这个意思……” 想通之后,阿鲁卡便健步如飞,以激活了【独行百里】后的急速朝前跑去。没过多久,他就遇见了一个岔路口。 “恩……联系起青蛙格伦给我的指南针……这里应该是个迷宫吧。”阿鲁卡自语道,“目前还看不出什么,先来试试左手法则吧。” 所谓左手法则,就是遇到迷宫时,用左手扶着墙壁一直走下去,遇到死路依然顺着左手的墙壁绕出来继续走。这种方法比较耗费时间,但比在迷宫里乱跑靠谱很多。然而左手法则也不是万能的,这点后文再表。 发现是个迷宫后,阿鲁卡的速度就稍微降下来了一些,但比起常人甚至普通诛神者来说都要快,70%的移动速度加成可不是闹着玩的。就这么左手扶墙走了一段路,阿鲁卡又停下了,因为他看到了一面横着的、不与其他墙壁相连的墙壁。 “所以这是一座多联通迷宫……那么左手法则就没用了,很可能绕回入口,而且……”阿鲁卡朝身后望去,一片黑暗,“来时的路也看不清了,我又是个路痴,估计到了入口也认不出来,以为出口就走了进去,纯粹是浪费时间……虽然也无妨,但让人很不爽啊。” 多联通迷宫就比单联通迷宫要复杂许多了,首先它在迷宫中设置了许多互不相连的小迷宫,会让人不知不觉就走了进去。其次它的出口未必在外墙,而可能在内部,或者某个小迷宫里,以左手法则就走不出去了。 于是阿鲁卡采取了一种被称为pledge算法的方式,取出指南针,保证自己无论何时都在朝东走。遇到墙壁的话,就通过两次转身来让自己回到原本的方向。而遭遇死路时,则以行殇在路口刻下记号。 “只要这个迷宫不是太过分……应该能找到出口才对。”阿鲁卡信心十足地根据指南针前行,自言自语道,“不过既然是迷宫,怎么也得来个怪物才够劲儿吧?” 正所谓,不作死就不会死,乌鸦嘴就该闭嘴。走了大概十几分钟后,阿鲁卡便听到前方的黑暗中传来一阵似牛似龙的怒吼声。 “呵……还真来了啊……”浮现在阿鲁卡脸上的并不是后悔,而是一丝微笑。 第(3/3)页