第二十九章 荒原行者之神-《诛神者的游戏》
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【恭喜你获得了荒原行者之神的垂青。
称讳:荒原行者
位阶:主神
血脉品质:特殊
特长:敏捷,智力,幸运
描述:没有谁知道荒原行者来自何方,本体为何,甚至很少有神明见到荒原行者的真容。根据时间与空间之神对荒原行者的访谈记录,祂是一位穿梭在时空裂隙中的迷之神灵。由于没有居住在神界的意愿,其他神明渐渐遗忘了祂。
提醒:血脉品质为特殊的神明能力具有不确定性,每支付10枚铜币可以提升1点血脉浓度,等同于中等实力主神。】
荒原行者……说实话这名字挺符合阿鲁卡的品味,但这神明有点名不见经传,神神秘秘的。而且看起来和时间之神爱德华有些渊源……
现在他的主血脉一栏后出现了“荒原行者”的字样,位阶和之前崔哈克一样,都是奴隶。奴隶之上的位阶则是神民,需要提升100点血脉浓度再缴纳1枚石质勋章。奴隶确实太难听了,阿鲁卡毫不犹豫地花费1枚银币也就是100枚铜币将自己提升为了神民。
在神民之上的位阶则是骑士,这次需要提升200点血脉浓度和5枚石质勋章。阿鲁卡的钱倒是够,可惜勋章不够,暂时无法提升。
提升之后,他的属性又得到了加强。敏捷、智力与幸运分别提升了6点,而生命力、耐力和力量按照敏捷二比一的比例提升了3点。在终末之间中没有直接提升属性的选项,想要提升自己的属性只能靠融入神之血脉。而几乎所有的神明都只会提升某几种属性,比如荒原行者就不会主动提升力量、耐力之类的属性。
主血脉是无法选择的,所以想要提升其他属性,就只能靠选择分支血脉。但分支血脉的提升比例和主血脉差很多,主血脉提升100点血脉浓度可以获得6点属性,分支血脉就只能获得3点,但耗费的资源是一样的。为了避免出现某些诛神者出现高攻脆皮的情况,终末之间就将一些属性联系起来,只要提升一种其他属性也会按比例提升。
融入主血脉之后,他还得到了几个血脉技能。
【血脉技能:藏刀。
技能属性:被动。
特效:未作出攻击动作时,将以每秒钟1%的比例增强下一次攻击的攻击力,最高提升至150%。
描述:没人知道荒原行者是如何战斗的,因为战斗往往在开始的瞬间就结束了。根据时间与空间之神对荒原行者的访谈记录,荒原行者能够将每一秒钟的力量积蓄起来,在需要时爆发。】
【血脉技能:独行。
技能属性:被动。
特效:半径200米内没有友军存在时,移动速度增加30%,全属性增加3点。
描述:荒原行者是个独行者,祂从不需要帮助。据小道消息,原因可能是祂受到过一定程度的心灵创伤,造成了童年阴影,难以信任他人……】
【血脉技能:闪现。
技能属性:主动。
特效:每隔15秒拥有一次撕裂空间的能力,可以瞬间移动到半径50米内的任何位置。
描述:荒原行者是个卑鄙的小偷……也许和智慧神比还差点。在时间与空间之神结束了对祂的访谈后,祂无耻地偷窃了对方的招牌技能。似乎祂的行为启发了智慧神,几百年后智慧神也学会了闪现……】
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