第(2/3)页 数秒一闪即逝,叛军玩家七艘驱逐舰同时开火,十四道紫色激光划破虚空射向对面。 但就在对方激光炮充能完毕还未喷出炮口的瞬间,方宁麾下十艘驱逐舰突然向前往斜上方突进了一小截,下一秒十四道紫色激光炮直接擦舰而过,恰好此时充能慢了一拍的激光炮充能完毕,二十道激光一闪即逝轰中对方....一艘护卫舰。 二十道大型紫色激光炮集火,威力超过了这艘护卫舰的护盾、装甲与舰体总和,直接一波将其打成一团火球。 “艹!” 叛军玩家一拳砸在指挥椅扶手上,暗骂道: “卑鄙!” 很不服气的下令全军突击,他的舰队纸面战力比方宁要高出一截,再加上手上底牌,占据优势的战力差距下,技术再好也没用。 然而这个想法他只持续了几分钟,方宁直接接管了舰队控制权,旗舰作战电脑接管麾下所有战舰的作战电脑,一个个作战命令通过旗舰作战电脑下达至其他战舰的作战电脑之下,直接越过各战舰舰长控制整支舰队。 在上帝全知视角之下,他能看到战场上的一切,连对方炮口充能,能量在炮管里面凝聚的画面他都能看到。 通过掌中宇宙的辅助,在这个状态下方宁的脑子转的格外的快,通过看到的所有数据迅速计算出敌人的意图,每一门炮的攻击目标,从而制定相对应的战术。 当敌人炮口锁定目标开始充能,他就知道这门炮会攻击哪里,便会将命令下达给被攻击的战舰,令其做出规避动作。 不一定全都能闪避,特别是攻击速度超快的激光炮,但提前预判之下,闪避率被他提高到理论之外的高度,十次能闪避过七八次。 如此恐怖的闪避率将对面旗舰中的叛军玩家都看呆了,嘴巴蠕动了几下也没说出‘变态’这两个字。 高达七八成的闪避率是什么概念? 短短二十分钟的交战下来,叛军玩家直接沉没了超过三十艘战舰,连驱逐舰都沉了两艘,而他到现在受伤临时退出战斗的有十二艘,但被直接打沉的才一艘而已,那还是对方愤怒之下全舰队集火,饱和覆盖攻击之下对方没闪避过去。 这种饱和覆盖攻击持续了十轮,只打沉一艘,其他的全都没有当场打沉,就没第二次机会了。 而方宁则只是让十艘驱逐舰一直保持着集火状态,每一轮炮击都是攻击同一个目标,只要命中必沉。 第(2/3)页