第七章 试练任务的丰厚奖励-《小妖进化》
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普通后天前期凶兽死亡后可提供1点到2点死气,中期境界的凶兽可提供3点到5点死气,后期境界的凶兽可以提供5点到10点死气,厉害一些的甚至可以提高到15点死气甚至更多,也就是说要凑足保命的1000点死气,他必须每天进行不停地杀戮!
此时天色已经快要暗下来了,陈林不得不暂时放下任务的问题,前肢勾起眼前系统奖励的物事,谨慎快速地向着自己的巢穴飞奔而去。
回到巢穴,天色已经完全暗了下来,夜晚,这片莽莽丛林远比白天更具生机,各种凶兽猛禽的吼叫声音如雷音滚滚,此地,再次变成了凶兽厮杀的乐园。然而,这一切与陈林无关,他此刻的心神完全放在了主神棺木的物品兑换列表之上,并且不能自拔。
&品兑换系统分为四大类:血统,修真,科技,魔法。”
&天道体血统,系统评价:95分。血统优势:修炼无瓶颈,万法皆通。兑换所需死气:99999999>
&巫血统,系统评价:90分。血统优势:沟通天地,操纵风水雷电,肉身强横,近乎不灭。劣势:修炼耗时过于久远。兑换所需死气:75000000>
&国神族血统,系统评价:80分。血统优势:以‘轮回’的方式近乎不死,拥有各种超能力。存在劣势:血统觉醒需要机缘,且觉醒能力不易控制。兑换所需死气:60000000>
&级赛亚人血统,系统评价:70分。血统优势:每次重伤痊愈后力量大增,理论上可无限进化。劣势:灵魂能力低下,病毒免疫力低下。兑换所需死气:5000000>
&病毒血统(改良型),系统评价:70分。血统优势:可以感染生物形成分身,主体死亡,可利用分身重生,是极其邪恶的产物。劣势:进化方向会产生不可预知性。兑换所需死气:50000000>
&形血统,系统评价:6>
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陈林觉得喉咙有些发干,这些以往想都不敢想的血统竟然真实存在,还可以通过死气兑换,但是血统后面连串的数字也如同一盆凉水从头浇到尾。
&么贵,你干脆去抢得了!”
陈林心里有些无语,眼见这么多逆天的血统却不能兑换,任谁心里都跟猫挠一样,索性来个眼不见心不烦,不再去看血统一栏,而是改成修真一栏的列表。
修真一栏的兑换列表同样让他眼热不已,比如修真界三大奇功的“先天功”,“补天功”,“衍天功”,这都是圣人所修炼的功法,但各自所需兑换的死气点数同样高达数亿点,价格之高比之血统兑换也不逞多让,一些丹药和修真神器也贵的离谱,陈林看着自己可怜巴巴的100多点死气,只叹囊中羞涩,心中的热情顿时去了大半,索性不再去看接下来的科技类和魔法类的兑换了。
之后,陈林对于一星权限带来的物品交易系统有些好奇,但左右看了看,自己身边好像并没有什么有价值的东西可以兑换,这个功能只好留到以后再去了解。
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