第(3/3)页 单打的规则里。 对手的招式成功用出来,到还没用完的这段时间里,不能用精灵球交换小精灵。 而双打中,考虑到两只小精灵使用招式时,可以无缝连接。 所以改成只要对手的招式没有释放出来,哪怕正在积蓄之中,仍旧可以用精灵球交换。 但交换时间,也从原本的五秒变成了两秒。 意味着当你想要交换的时候,没有多余的时间给你思考,你收了一只就得放出另外一只。 并且不能更改替换上场小精灵的位置。 原本站在哪里就往哪里放。 这是精灵球交换的规则。 技能交换就没有这些限制了,虽然时间还是保持在两秒里。 可即便如此。 依旧有许多人乐此不疲地交换着小精灵,毕竟这个规则毫无疑问有利于很多事情。 “十二选六啊,其实也没什么好选的。” 李想活动着身体,看着陌生的对手,心中腹诽不已,身旁是表情严肃的宫煦。 这家伙在双打开场的时候,整个人就会很严肃,据他自己说这是一种自我调节管理。 另外。 他很讨厌边上有人吵,边上一吵,整张脸就会阴沉下来,队友最好是个话比较少的。 ——要不怎么都评价他性格恶劣呢。 李想这个话不多的,当真是让他满意到不行。 游戏里的选出。 是根据对手的阵容来上小精灵,要考虑有没有技能打和速度线。 这里就不用考虑那么多了,除非贫招到一定程度,否则一定是有技能打对手的。 速度这玩意儿也可以侧面弥补,再快你能快过音速光速? 神兽下第一速铁面忍者都不敢吹这个牛。 况且大家都没有道具,努力值到底是多少也不明确,跟白板没太多的区别。 除非对手有什么特别值得针对的小精灵,否则基本是哪两只小精灵配合比较好上哪两只。 不这样不行的,这里没有友军免伤系统,在群攻和单体都模糊的情况下,伤到队友的事情不要太多。 甚至两只小精灵的站位都有讲究。 总之一句话,配合很重要。 也是双打门槛高耗时间的原因之一。 不多时。 裁判宣读完了规则,看了眼准备完毕的双方,猛地吹响了哨子! “哔——” 砰砰砰砰! 四道精灵球开启的轻响! 李想这边,是利欧路和劈斩司令。 对面。 则是长得像一团棉花和黑色人形绵羊结合体的风妖精。 以及一只长着红褐色头冠,像蜥蜴人,捏着垮塌皮囊的头巾混混。 哟嘿! 黑心棉! 李想看到风妖精时眉头微挑,这只精灵可不得了,算得上双打小能手了。 但比较依赖气腰,没气腰这货真不行,皮脆脆。 “吱噜!” 对面的头巾混混大喊一声,发动了威吓特性,狰狞的脸上凶光一闪而逝。 利欧路表情淡定,受到威吓的影响不大。 但是身旁的劈斩司令却忍不住身体开始发抖,表情无比复杂。 因为—— 你敢威吓我!? 不服输特性触发! 劈斩司令攻击力暴涨到一万三千点!! 第(3/3)页