第(2/3)页 而这一局对方的中单英雄放弃了对第一波小兵的卡位,也就意味着拱手送出了对兵线的控制权。对中单卡兵这种基本功早有练习的陆心蕾自然不会放过,第一波兵线的接触点完美控制在自己的中路一塔攻击射程边缘,而在一边,绿色的湮灭法师和深紫色的圣堂刺客隔着河道对峙着。 对方的中单玩家并不急于直接顶上去,现在小兵才刚刚开始交火,并没有哪个小兵的血量在补刀线附近,现在走得太近很可能会被湮灭法师白白蹭掉几下平a的血量,虽然他一级为了即时战斗力的升级选择是折射护盾——为自己提供一定次数的攻击力加成和伤害完全减免效果,但是也不意味着傻呵呵地走上去吃消耗是一件很明智的事。 圣堂刺客是一个远程英雄,但是她的初始攻击距离只有近战英雄水准,需要依靠另一个技能灵能之刃来获得额外的攻击距离和攻击特效,这一场她的第一个技能点没有选择这个技能,也就意味着在来到二级之前需要稍微动一下脑子。 按照一般人的思维,没有非常强力被动的湮灭法师会在一级选择唯一的直接伤害技能,也就是说判断好对方的抬手,开出折射护盾来完全抵消湮灭爆轰的伤害就没有问题。操刀圣堂刺客的玩家仔细从每一个小兵的头上点过去,阅读着它们的血量,而不需要太久,小兵们的血量就已经基本来到了危险线以下。 就按预案来做,他舒展了一下肩膀,被女朋友安排来打定分赛对于他这个实际段位有超凡水平的玩家来说称得上小菜一碟,圣堂刺客这个绝活英雄也加强了他的自信,即便是他在中路对线占不到什么便宜,英雄本身带来的强大清野速度也会让一切按照他的个人节奏来进行。 这个预案只存在于理论中,屏幕前青年男人的嘴角稍微勾了一下,在定分赛水平遇到的玩家,少有能够让他在中路占不到便宜的…… 屏幕中突然虚化的英雄形象打断了他脑中对局势的预演,也打断了圣堂刺客意图进行攻击而抬起的武器——湮灭法师二技能:虚无。遭到这一技能影响的目标无法进行攻击。 “啧。”青年皱了皱眉,他的内心中,由于未知和无法理解而突然对自己相隔两张屏幕数根网线的对手产生了一点不安。 ———————————————— 一级虚无的冷却时间是18秒,而持续时间是3秒,对于30秒刷新一波的兵线来说可能已经足够,但是为了更加顺畅地影响对方的补刀节奏,陆心蕾在3级的时候升级了第二级虚无,在一波兵线的交火期间内可以虚无对方两次。 残血的小兵并不只能被敌方英雄补到,dota师承曾经那款即时战略游戏的一个机制就是所有的单位都可以强制攻击友军单位,而他们又对这个机制做出了一定的创新,只有血量在一半以下的小兵可以被友军英雄攻击,如果小兵死于友方英雄的攻击,对方的英雄只能获得25%的经验,这一机制被玩家们——后来也被官方采纳——命名为反补。 而在一波四个小兵中,远程兵被击杀获得的经验要占到40%,也就是说如果远程兵被敌方反补,对位的英雄只能吃到这整波小兵的经验的70%,在锱铢必较的中路对线上,这一点自然是众多勾心斗角的原点:如何保护对方的远程兵不被反补,以及如何成功反补自己的远程兵。 虚无这个技能就是陆心蕾为这次的对线准备的答案,现在来看效果非常完美:由于几个卡在补刀线上的虚无,对方的圣堂刺客没能吃到哪怕一个远程兵的经验,甚至连近战小兵都没能完全控制住,在湮灭法师来到6级的时候,空有一身武艺却像陷入泥潭一般无法施展的圣堂刺客还差一点经验才能升到五级。 当然在此之前,对手就已经嗅到了对线的困难遁入野区,女孩也并不非常了解对方的经济情况,但她非常有自信对方现在的处境非常不妙。 信使送来新的一批装备,现在的时间还不到游戏的第五分钟,每五分钟一次的昼夜交替还没有开始,现在依然是视野开阔的白昼天气,已经拿到风之纹章和草鞋的湮灭法师的移动速度已经来到了400,而在这些基础装备之中,一起被信使运来的还有一组两个显影之尘。 放着圣堂刺客钻进野区不是明智的手段,她决定主动出击。 严格来讲,湮灭法师的终极技能生命汲取和圣堂刺客是互相克制的关系,生命汲取要求湮灭法师站立不动持续引导,但带来的效果也是可观的,这个技能在持续期间会对单独目标造成高频率的高额魔法伤害并治疗自身。由于其高频率的伤害,只能格挡固定次数伤害的折射护盾技能几乎毫无作用,但是圣堂刺客也可以使用隐匿技能进入隐身来规避伤害。 这种情况不会被女孩忽略,她物品栏中随时待命的一组显影之尘就是为了让这种情况不会出现。 时间来到五分钟,游戏中的天色随着一声狼嗥转暗,英雄,小兵和防御塔的视野骤然缩小——很适合做一些偷鸡摸狗的事,但是陆心蕾并不希望其他人来搅局,她几乎下意识地把手指放在团队语音的开关上,但在犹豫了两秒之后还是呼出聊天框开始打字输入: 第(2/3)页