第三千一百六十一章:再开新模式-《神级系统万界大店长》


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    然后,就让齐乐发现了一件事——这个boss挑战模式,似乎,非常适合天极域啊。

    让那些玩家把强大的最终boss当成共同的敌人,转移他们在对抗赛之中,累积下来的矛盾,怎么想都觉得,相当合理啊。

    所以,齐乐才会选择在第二届勇往直上大比拼之后,直接更新出了boss挑战模式。

    并且还在这个boss挑战模式里面,另外更新出了三个全新的最终boss。

    侧重点,自然也是全都不一样。

    最初的那个以魔皇为模板的boss,基于齐乐当时粗浅的理解,所以侧重点,就设计成了大量爆兵,来压制挑战的玩家。

    而boss本身的战力,则进行了大幅度的削弱。

    属于一个团战类型的boss。

    但后面新出的三个最终boss就不一样了,齐乐都有细心思考过。

    既然团战类型的boss已经有了,那么后面的几个boss,自然要有所区别。

    所以,齐乐也加入了很多新的机制。

    例如说,智谋类型的boss,侧重于阵法破解,和进攻站位,考验的是团队的配合。

    越默契的队伍,在同等战力的情况下,挑战起来就越容易。

    再例如说,单体强大类的boss。

    虽然战斗的时候,没有多少小喽啰助阵。

    但是最终boss本身的战力,得到了极大的增强。

    想要战而胜之,对于团队的硬实力,就是一种极大的考验,对于挑战者的数量,以及默契程度,倒是没有太大的要求了。

    再比如说,阶段性的boss。

    这个就有意思了。

    一个阶段一场戏,就和解谜游戏一样,考验的就是挑战者的智慧了。

    也就是对于战场的观察能力,和信息捕捉能力。

    以及团队的队长,所体现出来的指挥能力,还有协调能力。

    这些都是相当重要的东西。


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