第(3/3)页 如果后面的关卡比前面的关卡还简单的话,那不就丧失挑战的乐趣了。 所以新的高塔,齐乐自然不可能设计的比之前的高塔简单吧。 嗯,当然了,百层高塔是个例外。 准确的说,第一个开发出来的百层高塔,只是实验产品。 齐乐并没有想到,就这样一种挑战模式的高塔,居然会这么火爆。 以至于在短短时间内,就风靡了整个天极域。 所以在之后的高塔之中,齐乐才开始添加了锤炼肉身,淬炼体魄的元素在内。 回过头去看看就知道,在百层高塔之中,只是简单的挑战罢了。 是对战斗技巧的磨练,和战斗意识的强化。 和锻体并没有什么关系。 这也是在目前设计出来的四种高塔之中,百层高塔的挑战者占比,是最少的的原因。 不过对齐乐来说,倒也无所谓了。 因为百层高塔的吸引力,在于顶层奖励的龙骨。 如果挑战者少了的话,也能省下不少制造龙骨的能量,拿去制造天材地宝。 当然了,前提是真的有挑战者能够爬上雷霆渡劫塔的顶层。 反正在齐乐的预测之中,短时间内,是不可能出现这样的挑战者的。 眼下这些顾客,大部分都是在尝试。 雷霆的威力,可要比冰霜和烈焰强得多了。 要不然为什么在雷霆渡劫塔外,大片大片的黑炭,都快铺成一种另类的地毯了。 要知道,这些可都是从雷霆渡劫塔里面被自动丢出来的挑战者啊。 这也是所有高塔所具备的机制之一。 为了保护挑战者不会被守关者,或者是高塔内的力量所击杀,在挑战者遭遇生命危险,有陨落的风险之时,会被自动丢出来。 只不过这个机制,就是用来保命的,丢出来的时候,可不管你是不是身负重伤。 以至于从别的城邦跑过来的顾客,看到这一地黑色“地毯”,心中既是庆幸,又是感叹。 果然啊,齐馆主的便宜不是那么好占的。 奖励超级翻倍,也不是那么好拿的。 第(3/3)页