第四十五幕 更新-《我在东京当怪兽》


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    “是。”

    阿宅选择了是。

    “接口连入中……

    数据开放中……”

    如瀑的数据,在他的眼前刷新。

    尚未等他理解这些复杂的数据,他就看见了眼前的每一个队友,身上的数值都在急剧变化。

    正在与新垣交谈的他们,不断进行着买入和卖出的操作。

    根据他们行为的不同,他们身上的数值也有不同程度的变化。

    不过,最让阿宅在意的是,每进行一次操作,无论是买入还是卖出,都会有一部分数值凭空消失。

    这个数值很少,大概只有百分之一左右。

    他都不用完整的思考,就想明白了这样做的用意,也知道了给予了自己设计权限的新垣,想要让自己做什么了。

    自己要让怪兽商店变得更加复杂,不用让整个系统有很高的效率,但一定要让使用者不停地尝试。

    这样一来,他们辛苦赚来的积分,就会凭空燃烧掉一大部分。

    甚至……

    他调出了德川惠介升级一阶能力:火焰的雏形的数据。

    果然,那个成功和失败的几率,也是可以调整的。

    目前的概率,就像是一个吸取怪兽点的黑洞,想要成功升级这个技能,投入的怪兽点要比迈入这个技能的价格,贵百倍以上。

    有着丰富游戏经验的阿宅,对怪兽商店设计的基本逻辑,有了还算完整的概念。

    怪兽商店并非是传统的游戏,希望游戏者,在游戏的过程中,获得快乐。

    而是通过一整套数值体系的设置,希望参与到这个游戏里的玩家,能够为大量的枯燥劳动付出精力。

    通过各种设置,让他们产生了大量负面情绪之后,又给他们一个渠道进行宣泄。

    这种设置手法,是手游领域的套路。

    至于……为什么怪兽商店要这样压榨参与游戏的玩家呢?

    阿宅刚想到这里,他就知道了答案。

    他视网膜上浮现出了他脚下的这座新宿活学,每一分钟需要消耗的资源。

    虽然单位时间内,看起来不算多。

    但是在每天二十四小时不间断地消耗下,简直就是一个黑洞。
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