第一百二十六章 大网-《超级天外附身》


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    连续五天,《海星探险》游戏的下载次数呈几何级数式的暴长,而业界人士泰然处之,就连各大游戏制作公司也连呼“应该”。

    第二天下载次数达到了十五万,第三天下载次数达到了八十一万,第四天迎来了第一个下载高峰期,单日下载次数达到了一百四十多万,总下载量达到了二百二十多万。第五日,这个数字猛增了二倍,达到了的四百五十多万。

    五日总的下载次数达到恐怖的六百八十多万人次,这在华国游戏史上仅此一家。而这个统计数字也仅限于华国id的下载数。

    华国掀起的《海星探险》热,第一时间传到了米国、倭国、韩国等游戏大国,这些国家的资深玩家也在本国的免费下载网站中发现了本国版本的《海星探险》游戏的下载链接。

    他们试玩后也无不发出赞叹之声,随后针对《海星探险》的评论文章在这些国家开始出现,并迅速占领了各大专业网站和刊物的首页头条。

    最为奇葩的是韩国一位骨灰级玩家的帖子,他称从这款游戏的制作风格和韩语对话的流畅度以及游戏嵌入的最新技术上看,这款游戏的开发者非韩国人莫属。

    虽然他的分析有失偏颇,但却迎合了韩国人的狭隘的自尊心,韩文版《海星探险》的下载量呈井喷方式增加,瞬间就突破了五百万人次,远高于华国的单日增幅。

    随着世界各大通讯社加入对《海星探险》游戏中所嵌入的高新技术的讨论,这股《海星探险》热在世界各国迅速升温。下载次数也是节节攀升,大有后来者居上之势,据米国某著名网站统计,《海星探险》在全球不同版本的总下载次数,五天内已经稳稳地超过一千万人次。

    而这还不是最后的数字,这个网站保守估计,这股热潮将会持续相当长的时间,而最终进入到《海星探险》游戏中的玩家不会少于一亿人。因为这个世界在相当长的一段时间里,不可能出现可以替代这款游戏的新游戏了。

    在这场持续升温的热潮中,许多人发出了自己的疑问,这个游戏的开发者是谁?他们的服务器设在哪里?要有多少台大型的服务器才能承受近亿人同时在线的负载能力?

    这些都是无法解开之谜?而想要解开这一疑团的人大有人在。

    一些国家机构和公司向瑞士中央银行发出咨询,希望他们能向社会公布《海星探险》账号所有人的信息资料或者其国籍。瑞士中央银行发表声明,不会向任何人任何机构透露账号所有人的资料,即使是他的国籍也不可能。
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