077、赏善罚恶-《从破庙到神庭》
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“有心行善,虽善不赏!
无心为恶,虽恶不罚!”
罗斌之前看不到这幅对联,现在见到了,心里觉得有些不舒服。
这幅对联的意思很简单,有心行善,说明行善是带有目的性的,这种行为不应该受到奖赏。
无心为恶则说明,这人并不是故意要做坏事的,那这坏事也不应该由他来承担。
这也算是一幅比较出名的对联,但罗斌却不这么觉得,在他看来,善就是善,恶就是恶,根本不应该去区分有心无心。
最多有心的善,奖励少一点,无心的恶,处罚少一点。
如果因为善行是有心的就得不到奖赏,无疑会让许多人失去做善事的动力。
反之,如故善行得到褒奖,那么哪怕是有心的善事,那也是善事,可以鼓励更多的人去做善事。
因此,罗斌重新编辑了一下这幅对联,反正是没有属性加持的,他也不用担心修改以后会有什么影响。
略加修改,这幅对联就变了模样,幸好罗斌用的是系统字体,不用担心对整幅对联造成美观上的影响。
“无心行善,其善大赏!
有心为恶,其恶重罚!”
修改了一番之后,罗斌心情好了很多,这才有空去详细了解这座大殿的作用。
系统说明里,说明的文字一大堆,罗斌概括了一下,大概的意思是:
罗斌可以派人抓捕或者邀请,妖魔鬼怪人之类的生物,进入这座大殿。
系统会根据这人的之前的行为进行判断,其行为为善的,由罗斌进行奖励,大殿向罗斌反馈相应的好处。
其行为为恶的,由罗斌进行处罚,同样由大殿向罗斌反馈相应的好处。
至于何种行为判断为善,何种行为判断为恶,不好意思,只能由罗斌自己去进行尝试了。
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