第(1/3)页 第一区区域的地形属于非常有看点的那种,只可惜属于一强独大,这让很多选择了第一区域的观众稍稍有一些失望...... 极寒之渊的地图曾多次被用于星际联谊,但不管重复多少次,很多人都看不太厌,因为这个区域的节奏是最紧凑的,也是碰撞最激烈的一长地图。 这张地图处于最古老的冰元素之地,出产很多冰元素天赋的战士梦寐以求的臻冰武器原料,还有元素师喜欢的高纯度冰元素精灵,但这些精灵偏偏又喜欢潜伏在海底..... 是的,正快上古之地几乎就是一片汪洋,望不到尽头的海水在极寒的天气下,让世界一片冰蓝,唯一能落脚的地方则是悬浮在海面上大型浮冰。 这对外来生物,其实很不友好,首先极寒的天气代表人体热量消耗会变大,尤其是不适应这种天气的生灵,没有进化低于寒冷的体质会需要更多的热能保持身体机能,这导致消耗极大。 食物在这里会是非常难得的资源,尤其是寻找线索,需要学员潜入海底寻找,消耗就更加夸张了! 游泳在哪里都是高耗能的运动,水密度越大,阻力越大,游起来就越费力,偏偏.....极寒之渊里的海水,质量几乎算得上宇宙最高的一批,要不然在这样能制造臻冰武器的冰冻环境里,还能保持大量水域没有完全结冰,水的质量和密度可想而知..... 那么问题来了,大部分队伍都不可能浪费空间带太多食物的,能量补充剂虽然能补充体能,可如果没有发生战斗就用能量补充剂来维持体能太过奢侈,而且对身体也不好,最好的办法自然是捕猎,但这里的生物,都需要前往海域内捕捉,在陌生环境捕捉那些对环境无比熟悉的猎物,又本身是一件耗能的事,一个不好很可能猎物没抓到,体能也被耗得差不多了..... 而且寻找线索、熟悉环境、都需要潜海,能量消耗又是必须的,食物短缺的情况下,面对其它隔得近的队伍,爆发冲突的可能就很大了,毕竟谁都想更快脱离这里,而最好的方式,就是掠夺别人已经收获的东西..... 尤其是几支队伍离得不远的情况下,毕竟在这样的海域,转移地方成本太高,如果不是遇到非常无法战胜的对手,都不会为了避免冲突而远离投射的地方,这导致局部区域相遇的队伍,互相竞争最终全面开战的可能性非常大! 当然,如果遇到你认为惹不起的学院,在这里就非常倒霉了,逼得地方离远点就行了,可这里,离远点所付出的代价是非常大的..... 就比如现在.....刚刚降落的比恩斯学院..... 比恩斯学院是排名第三十二的强校,一所标准的综合奥术类大学,队伍主要战力以有元素的近战系为主力,配备优秀的奥术师做辅助的综合队伍。 第(1/3)页