第(1/3)页 “勇气徽章·林(佩戴后,体质+1.5%)” “属性点×20!” “技能点×20!” “冲浪技能书×1!” “滑雪技能书×1!” “金币×1000!” “被动技:游刃有余×1!” 从头到尾地浏览了一遍任务奖励,除了百分百掉落的勇气徽章,属性点和技能点的奖励也算得上诚意满满。 两本技能书,也有着超高的适用性。 虽然都是些基础技能,但相比商店的昂贵报价,性价比自然是没得说。 此外,1000枚金币和一个被动技,也算是一个小惊喜。 不过,这个游刃有余的被动技到底指的是什么? 带着疑问,陆羽在心内与系统沟通:“系统,这个被动技是什么意思?” “宿主您好,游刃有余会根据宿主当前的体质水平(体质评估水平以体态检测器上的数据为基准),极大程度提升您的肺活量,血液初始含氧量,闭气时的身体耗氧量,以及对co2的耐受程度和低氧极限值……” 未等系统说完,陆羽就明白了。 说得通俗点,这个被动技,无非就是可以提高自己水下的闭气能力,可以游刃有余地适应水下无氧环境。 闭气能力是自由潜水最为重要的一项指标,不容忽视,甚至可以直接影响自由潜水的时间。 一个人的闭气能力强弱与否,主要取决于肺活与血液含氧量,还有最关键的co2耐受强度。 水下闭气时,让人产生强烈呼吸欲望的,正是高浓度的co2。 对于大部分未经训练或是某种加成的普通人来说,所谓的闭气极限并不是身体含氧量过低,只是处在co2过高阶段。 所以大部分人的闭气极限只是他的忍耐极限。 与身体的闭气极限还有很远的距离。 只有专业的训练,才能捅破了这层窗户纸,让身体的闭气极限很好的发挥出来。 而这项被动技,则是恰倒好处地解决了这一点,为自己节省了大量的练习时间,不费吹灰之力就可以享有别人苦练数年的本领,而且有过之而不及。 有了它,自由潜的难度,至少会缩小一半。 闭气能力,也会得到大幅度的提升。 想到这里,陆羽立即点击学习了游刃有余,并顺手把其他两本基本技也收入了囊中,丰富了一下自己的技能栏。 学完技能,陆羽手握属性点,跃跃欲试。 这一次,他适当调整了一下加点攻略。 减少体质的加点,开始侧重于反应、爆发、速度。 第(1/3)页