第10章 首日一万套-《游戏竞技时代》


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    “好,快点统计完,然后我请大家吃大餐。”

    听到老板的话语,七个员工当即尽头十足的投入到工作中,王新勇也加入到忙碌的行列中,杨旭则和冯嘉良、林超在一旁小声交谈。

    “杨老板,那一堆钱可有几十万,一天几十万,一个月就是一千万,杨老板可是发财了,用不了多久天天游戏在你的带领下就能成为中型游戏公司。”冯嘉良笑着说道。

    “这还只是第一天,还不知道以后销量如何,至于中型游戏公司,还早着呢。”杨旭摇了摇头。

    “我感觉天天游戏凭借这一款《三国杀》就能成为中型游戏公司,《三国杀》有这样的潜力,也就是你不肯卖,要是你将《三国杀》卖给我家,最少一亿收入。”冯嘉良还在为杨旭不将《三国杀》卖给魔方游戏而是自己发行而可惜。

    杨旭则笑着回道:“那就借你吉言了。”

    而林超则没有想那么多,他对杨旭说道:“希望天天游戏以后能够多开发一些好玩的游戏。”

    “那是必须的。”杨旭笑着回应。

    林超就是一个游戏宅,喜欢玩游戏,也想要将自己脑海中的想法做成游戏,所以才进入游戏设计专业,不过林超的那些想法并不算是太好,大概就是那种自己感觉有趣而别人感觉没有多少乐趣的游戏,开发出来卖出几十万份算是多的。

    实际上一款游戏卖出去几十万份也不算少,那可是上千万收入,一家小型游戏公司(即一个游戏工作室)一年中能够开发出来一款能够卖几十万份的游戏就能将公司维持下去。

    只不过林超才是大一学生,在游戏行业没有任何名气,就算是拿出游戏策划书来几乎也不会有游戏公司看中,游戏行业在华夏国经济中占比越来越高,游戏行业从业者也越来越多,游戏设计师多的是,游戏方案更多,但不是每个游戏方案都会开发成游戏的。

    在能够选择的情况下,大多数游戏设计师都会选择自己成立一个游戏工作室,最多是将游戏工作室挂靠大大公司上,偏偏资金是大问题,所以只能加入其他游戏公司,期望有“出头”的机会。

    二十分钟时间过去,收入和销量都统计结束,看着纸张上写下的数据,杨旭大声念出来:“今天我们一共销售出《三国杀》1065套,收入42万5400。”
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