086 魔法世界的战争方式-《异世界始皇帝物语》


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    这个道理和地球上交响乐队或者合唱团需要指挥的原因一样,有人可能就得指挥没什么用,不就是在那乱动手吗?其实不是的,指挥在哪里动手动脚,其实是在给团队打节拍,让团队内的所有人知道节拍所在。而一旦没有指挥,不管是合唱还是交响乐,都会越来越快。这是因为团队内的每一个个体在没有指挥的情况下,就会出现为了配合其他人而出现的紧迫感,就会把节奏无意识的变快,团队技术好就会一直变快,团队技术烂快不了多少就会有人跟不上而崩溃,导致乐曲乱七八糟。

    在这个世界的军队战斗中,指挥者的身份就是军团的长官,这些军团长会针对袭来的魔法率先做出应对,然后在军团上空率先完成构型。这个时候军团内的军人就可以看到构型,然后就一起释放相同的构型,然后互相之间把构型拼接。拼接的过程中会出现魔力碰撞融合的损耗,这个就是军人要做的训练,磨合损耗越低的军队,融合速度越快,魔法构型也越稳定越强大,这支军队就越强。

    可能有人觉得一堆三段菜鸡聚在一起不还是三段的吗?他们的护盾不也是三段强度的弧度吗?四五段的职业者不还是可以打穿吗?其实不然,一切最重要的是一个度字。一个三段职业者的护盾面对四段职业者就是纸,哪怕三十个三段职业者凑在一起开集团护盾,对于四段职业者来说也不是问题。但是一旦这个数字达到了一百人,虽然还是三段职业者护盾,护盾的能量浓度也还是三段等级的,但是··这个时候厚度就不一样了。

    而如果三段职业者有三百人,对应四段职业者十人,这个时候十人的四段职业者想要打赢这三百个三段职业者,就必须要联合起来。如果是单兵对阵这种集团魔法,远程肯定是打不透了,只能近战。但是这种集团护盾本来就是大家组合在一起的,一小部分临时取消也不影响整体的强度。单兵要是敢冲到护盾前面要拿刀开始切,迎接他的就是临时开口的护盾,和从开口中打出来的无数的魔法弹,上百个魔法弹只要命中就直接秒杀。

    而如果进行集团作战的话,集团作战的时候肉搏是不存在的,就变成了两个阵地互相之间扔魔法。这种集团作战时候的攻击魔法,也和防御魔法一样是融合到一起之后再扔出去的。之所以会这样,是因为魔法在飞行的途中会损耗魔力,这个损耗和魔法的表面积有关,接触空气越多、飞行距离越长,魔力流失就越多。

    如果是一个人的战斗,这个东西不可避免也就无所谓了。而一旦进入集团作战的时候,假设单个人释放的魔法半径为一米,球表面积公式4πr2,结果就是4π2,三百个人就是1200π2。但当三百个人把魔法融合在一起的时候,00开立方之后约等于67,也就是一个半径67米的魔法球,这个魔法球的表面积仅仅只有不到180π㎡,结果显而易见,66倍的损失差距。

    四段职业者可以把魔力压缩到更低,四段职业者的魔法弹的表面积就更低。但集团作战的时候这样硬打是不划算的,九个四段职业者全力发动攻击,三百三段职业者就需要使用盾构型,这样就不能出现笼罩整个集团的护盾,那么空出来的这一个四段职业者,就可以冲进去乱杀了。

    但当这个数字来到上万的时候,并且有更强大集团-联合集团形式的术式,这是大公国决战级别的超级术式。其实博文老爹出去那半年,主要目的是去参加博国进行的术式演练,次要目的才是临海七国闹事去镇压。这种训练在六国关系稳定的现在不是很需要,就得找个理由去做,不然的话别的国家一看你在偷偷训练这个项目,就像是在地球上偷偷造核弹一样。再加上博森年轻时候主动挑起战争的劣迹,反正是很不待见他。

    至于为什么上万人之后需要那么复杂,先进行集团构型,再进行集团的集团构型呢?是因为这种集团构型魔法非常的简单基础,也必须简单基础。别看融合起来没什么麻烦的地方,起原因就在于这是盾箭球游戏的功劳。而一旦需要进行相对复杂的构型的时候,组成集团之中的任何一个个体的计算力不足或者压根不会算的时候,都会大幅度增加魔法的消耗。

    这就是一个木桶理论,装多少水看的不是最长的木板而是最短的木板,集团进行构型的时候看的也不是最优秀的那一个,而是最差的那一个。于是在当前世界这种算法教育水平下,当兵的怎么可能有那么好的计算能力。所以这极大的制约了集团作战的术式选择,从精灵大战龙的时代开始倒如今,只听说过精灵王朝最强大的时候,曾经有两三支可以进行数十种构型变化的超级军队。而这些超级军队就在和魔族的那一次战争中损失殆尽,也导致了精灵的一蹶不振。

    而构型一旦简单起来,就简单到了护盾必须是半球形才行的程度。这是人们最简单可以理解的构型,盾箭球三个构型之中的球形的一半,想改成椭圆都不行。那么如果是半球形的护盾,随着半径扩大,这个半球的表面积也会逐渐扩大,而最高点也在逐渐升高。而这个时候就会出现一个要命的问题,魔法传输距离上限不够用。

    如果人人之间距离太近,会出现魔法干扰导致魔法运行出问题,最基础也要一平方米一个人的密度。一百个人的集团半径六米左右,护盾高度也就六米。三百人半径就十米,1200人集团的半径就有20米了。三段职业者的控制距离也就这样,超过二十米就是放射距离了,一旦飞出去二十米,魔法就收不回来了。要是有的人控制距离不及格,那么就很可能造成集团魔法崩坍,所以一般情况下三段职业者集团的人数限定在一千以内,那么上万人的大型战役里面,就必须要集团-联合集团的双重集团形式来做战。

    正是因为这样的情况,博文在进行集团魔法改良的时候,直接放弃了这个当前世界用起来最方便,各国都在用的集团方式。因为这个东西如果想要发展成传说中精灵当年有的那几只传说军队水平,那种单兵素质要求之高,可以说是万里挑一。几亿人几十亿人的确能挑出来这么多,但··麻烦的是怎么挑选?这就导致实际操作起来难度高到了天上去。

    不过枪械魔法的发展也不简单,博文也不急。当前世界的战争水平也就这个样子了,博文也不是完全抛弃了目前的这种战斗方式,多姆郡立学院中培养的高素质学生,就是未来特种部队的不二之选。但··还是难,兵员素质一定要那种能配合别人的人,有奉献精神才行,在当前世界的普遍价值观下,想要培养出这种人才来,战斗力要有、奉献精神要有、还愿意参与战争为博文卖命,这个难度··想想脑袋就要炸了。

    但以上这些东西都是博文从书上了解到的,家学渊源,真实的战争博文也没见过。这一次博文跟着出来,就是为了看一看实战情况,如果有什么区别的话,希望可以找到更简单方便的改造点。
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