寒芒、寒芒-《网游之位面》
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虽然剑之大陆职业者的一身修为全在剑上,难免忽略其他,但在单体实力、越阶挑战这方面尤其出众,而寒芒先至更是将这一点发挥到了极致。
如果说如今的菲尼克斯、甚至整个位面玩家有谁能凭借一人之力威胁到盛亚维的话,恐怕就是寒芒先至了。
寒芒先至很像盛亚维在地球时无聊之际看的修真小说中的剑修,那种只修一剑、一剑破万法的纯粹剑修!
可能是因为经历、性格的关系,寒芒先至对自己的优缺点了解得十分清楚——她虽然拜错了师,却着实是个练剑天才,用一句修真小说中的话来形容,她就是那种‘天生剑体’;而且她知道自己学不来算无遗漏,索性一根筋走到底,错有错着,将一柄重剑修到了剑随心动、人剑合一的地步。
位面称为神话的玩家一般有两种,一种:将“一”种力量开发到极致;一种:将“众”多力量都划归己用。
盛亚维是后者的典型代表,而寒芒先至则是前者的。
条条大道通罗马,或者说,殊途同归。
寒芒先至出剑时的感觉跟盛亚维催动法则之力惊人的相像,同样是——
还未攻击便已让对手毛骨悚然,攻击仿佛无处可寻又仿佛处处皆是...
当然了,寒芒先至跟盛亚维拼个旗鼓相当的场景并不多见。
倒不是寒芒先至火候尚有欠缺,而是寒芒先至总会因为客观因素在PK中出点状况。高手对决本就在分秒之间,如果是其他人寒芒先至可能还有补救的机会,但盛亚维是谁?那可是最擅长抓别人漏洞、甚至制造漏洞的人,寒芒先至只要一出状况必定落入被全面压制的境地,再想翻盘就得看盛亚维心情好不好、给不给她机会了。
毕竟,盛亚维上一世的运气虽然没寒芒先至衰得那么夸张,却也委实算不上好,再加上IQ等优势,锻炼出的应变能力不必寒芒先至差到哪里去。
跟寒芒先至PK,盛亚维的心情总是十分微妙。
重生之后,她难得在玩家中遇到个势均力敌而不是稳占上风的对手,战意不可谓不高昂。
然而保持百分之七八十的胜率并不能带给盛亚维多少成就感,哪怕剩下的百分之二三十是以平局居多也一样——胜得太乌龙,不会让她觉得自己哪里厉害或者发挥得多好,只觉对方太悲催。
跟寒芒先至PK,不仅盛亚维,菲尼克斯众多大神都常常升起同一种心情,类似‘我裤子都脱了,你就给我看这个?!’的无语。
连带的,菲尼克斯众精英都不太爱找寒芒先至切磋,不仅他们不爱找她PK,就连普通成员中以剑为武器的都很少像她讨教练剑的诀窍。
不是寒芒先至敝帚自身,而是寒芒先至天分太高,又没有未宴未央那份表达能力,导致她每次描述自己的感觉时只会让其他剑士听得云里雾里。
就比如,问到她为什么这招要用挑、那招要用刺的时候,寒芒先至通常都是一副茫然脸,脸上明明白白写着“她不知道啊”这几个大字,一看就不是装出来的,有时候她还会特别诚恳地对你说:“如果你想到还有更好的招,一定记得告诉我啊!”
本能系的怪物就是这么让人嫉妒又无力。
菲尼克斯众人都不稀得问她怎么练剑了,他们就没见她老老实实地打桩、练习技能过。寒芒先至出去晃一圈,有的是练手对象拥上来,她想拒绝都拒绝不了——实战对职业者是最好的练习!但没人能把这句话贯彻得像寒芒先至这么彻底...没那条件。
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