221 领主无法进入-《古代游戏入侵现实》
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这些讯息凡是成为人类玩家的活人都能从自己的游戏个人面板中得到提示。
当然,李亚国若是愿意的话,也可以花费一定气运培养那些人类玩家,甚至将普通人直接转化为人类玩家,然而,李亚国为啥要那么做?
即便那些人类玩家愿意签订具有约束力的效忠契约,李亚国也不会花费大量气运在他们身上,毕竟效忠契约也是可以背叛的!
万一培养出几个反骨仔,他们完全可以不退出李亚国的势力来规避实力下降,然后在李亚国势力中反水,毕竟现代社会的人独立自主性太强了,很少有人会真心做其他人的奴仆。
特别是在获取力量的情况下!
若是李亚国强行将他们踢出,虽然也能通缉对方,却无法收回被剔除的反骨仔本身的实力……
这属于游戏规则的限制,即便是李亚国这个封地领主也无法更改。
因此,李亚国在将封地晋升到足以牢牢控制活人玩家之前,是不会考虑培养自己势力人类玩家的。
有多余的气运,他还不如多招募一些死忠的士兵。
就这样,前前后后李亚国一共收拢了一百出头的人类幸存者,并签订了高产农场的契约,规定了两班轮替制度,交给顾君生和另一个来自亚联邦本土的游客管理。
刚好一人负责一个班次。
高产农场一亩地需要投入一个劳动力,所以李亚国干脆按照签订劳动契约人员的一半数目,在皇居内靠近基地的平地上开辟了50多亩高产农场。
活人不可能如同机器人一般无止境的工作,所以为了保证高产农场不会停产,李亚国只能采用轮班制开辟一般人数的土地。
如此一来才能保证活人劳工不会出现强烈的逆反情绪。
一亩高产农场可以供应10个成年人的食物所需,还不包括高产农场中工作的劳动人员,50多亩地就解决了500多人的食物所需!
虽然食物只是最基本的土豆粉之类的高产作物……但重在管饱啊!
如今这个末日环境,生产力基本上全面停止,游戏士兵可以通过领主供应气运存货,真正的活人可不行!
至于城市中的食物补给,总量虽然很大,在大量人口消失的情况下,看似也能供应很长一段时间。
然而,城市中的食品都是有保质期的,一旦过了保质期,再多的食物储备也会变成要人命的毒药!
因此,可持续发展一直是李亚国藏在心里的计划,即便没有高产农场这种成本低廉的资源型建筑,李亚国也会在掌握东京区后召集一批普通人生产基本的食物。
在大批士兵护卫下,李亚国来到规划好的种植区,拉开了封地面板的建筑选项,上面顿时弹出来一个统治区的地图。
李亚国可以通过放大缩小比例进行拉伸选定。
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