第(2/3)页 前世和今生的知识,在进行诡异的融合和再构造,以远超想象的速度,通过近乎直觉的跳跃式计算的方式,寻找着答案。 就在此时,一道光芒从子柏风的身上亮起。 束月化身剑胎,子柏风的养妖诀也升级了。 第六诀,若织网。织网若法孕性灵。世间万物,皆有法则,一旦养妖者领悟了其中的道理,便可以如同织网一般,把这其中的诸般奥秘都编织其中。 天地之间,没有什么不可以不被编织在其中。 但是,这个法则,在哪里? 疼痛,是因为人的神经在传递信号,把这种信号阻断?但是疼痛,其实是一种对人有益处的信号,如果人感觉不到疼痛,人就无法规避危险。 疼痛,不是真实存在的,它只是一种现象,一种反应,一种看不到摸不着的东西。 想要给一个看不到摸不着的东西一个法则,就要赋予它一个形体,或许是一个算式,一个名称,一个咒语,一个画像,一个构造图,任何东西。 疼痛在子柏风的神经网络之中传播,震荡,叠加,愈演愈烈。 就像是数据包在网络之中传输,子柏风的神经已经恍惚了,他似乎又回到了坐在电脑前的时候,他点了一下鼠标,一个代表痛的信号传递了出去。 ……不对,怎么会有代表痛的信号? 荒诞的,毫无逻辑的类比……一个词语突然跳入了他的脑海:“暗言术:痛!” 这是他之前所玩过的游戏里,牧师的技能,它会让人痛,痛是一个技能。 恍惚之间,似乎又有一张卡片闪过,这会儿,“暗言术:痛”是一张卡片,来自他所玩的另外一个游戏。 子柏风的身上,光线在明明灭灭,他眉心的青瓷片,也在闪烁着。 他的灵气发生了改变,灵气不再只是灵气,在灵气的内部,出现了代表法则的网络。 子柏风在编制着自己的法则。 一直以来,瓷片所营造的一切,都是以子柏风最熟悉,最喜欢的方式进行的。 譬如,对他来说,养妖怪就像是在玩养成游戏。建设领地,就像是在玩模拟经营游戏。战争,就像是在玩即时战略游戏。 而现在,他还缺少一个体系。 他自己的战斗。 他只能胡搅蛮缠,毫无体系地去战斗。他本身的实力差到一塌糊涂,当没有了妖怪在他的身边时,他脆弱到不堪一击。 瓷片也意识到了这点,或者说子柏风的潜意识,意识到了这点,他必须去弥补。 什么形式不重要,只要能够让子柏风发挥出自己的战斗力,能够完成瓷片所赋予的使命,它就可以满足子柏风的妄想。 一个属于子柏风的,独一无二的法则。 子柏风的养妖诀每次升级,瓷片上都会积存一团灵气,子柏风称呼它为天赋点。 但显然,它不只是天赋点,它每一个都是一个种子,可以生出一个全新的规则。 第(2/3)页