第(1/3)页 诶? 明明我的幸运只有3啊? 这么低的幸运为何会想什么来什么? 按照我是天选之子的理论来讲,初始幸运最起码应该在10以上才对,而这3点幸运完全不符合我从获得系统之后所有遭遇的事情! 那些运气,绝不是3点幸运就能产生的! 莫非,这幸运只加类似重击触发眩晕的那类概率性事件的成功率,对现实的运气并无多大影响? 好像也是,现实的事情都是已经既定好的,这个能力若是直接改变已经发生的事情,那和操控世界没啥区别了…… 就比如说,一个杀手要来杀我,他距离我只有一条马路的距离,而因为我的“现实”运气好,他走在路上被车撞死了,所以我幸免于难。 但我要是“现实”运气不好,导致他没被车撞死,成功穿过马路,最后我就会死在他的手上。 那么,假设我的“现实”运气不够好,这个杀手要穿过马路杀我,期间没有任何车子会在半途撞死他……那我在这个时候加100点幸运,他的刺杀行动会怎么失败呢? 这个时候,无论发生什么地震、从天而降的陨石、突然刮起的大风等等,只要影响到刺客刺杀我的最终结果,就代表这个世界原本的时间线被修改了。 因为在“现实”运气的影响下,我是必死的,刺客一定会成功,如果不是利用100点属性点修改世界的进程,那我不加这100点幸运,刺客也杀不死我…… 当然,肯定会有人说这是“必定”产生的结果,你加多少幸运都没用啊! 那么再换个场景,还是要过马路的杀手,而我现在是个普通人,手上有100点属性点,我如果不动用这100属性点就会被他穿过马路杀死,而我把点数全部加幸运,他还是会杀死我。 但是,如果我把100点属性点加敏捷、力量、体质,我就不会死,还能反杀对方,而我这时候的运气还是3点。 那你说,我到底是靠运气活了下来?还是没靠运气活了下来? 陈泽辛:“……” 麻蛋! 这幸运果然是个玄学问题,越研究越头大!自己还是别研究了,等以后自由属性点溢出了再加幸运看看效果! 第(1/3)页