第(2/3)页 可支配属性点:11点 【技能栏】 【观察(主动)LV10——EXP:87.2%】观察等级低于自己的存在将会获得对方的详细信息,观察等级不低于自己的存在,将根据等级差距和技能等级获得部分信息,每次使用消耗10点MP。(通过持续观察事物形态而获得的技能,能够看破一切) 【玩家之心(被动)LVmax 】能让你像玩游戏一样冷静地认识现实,不会产生紧张焦虑等负面情绪,保持精神的平稳状态,免疫大部分精神异常状态。(生活即为游戏,你只是个玩家) 【玩家之躯(被动)LVmax】让你的身体变成游戏角色,现实中的法则对你不再有效。(你可以尝试从三楼往下跳,绝对死不了) 【冲刺(主动)LV9——EXP:77.2%】进入奔跑状态后可使用,使用后自身的奔跑速度提升17%,期间进入“跑酷状态”,每半分钟消耗5点MP。(通过持续全力奔跑而获得的技能,让人跑得更快) 【重击(主动)LV7——EXP:21.6%】消耗10点能量,蓄力0.5秒攻击敌人,造成整体攻击的170%伤害,有2%的几率打出持续2秒的“眩晕”特效。(通过持续蓄力攻击而获得的技能,让你的攻击更有力,duang!duang!duang!) 【虚张声势(被动)LV4——EXP:61.5%】每当你和敌人说话时,说出某些话将会影响对方的心神。(此乃人类最强奥义!) 【金刚呼吸(被动.主动)LV2——EXP:44.2%】被动状态时,你被敌人的攻击命中将会立刻增加5%的防御力,持续一分钟,最多叠加五次。满层后可开启主动技能,消耗50点MP,清除所有靠此技能增强的防御力,发动一次大范围音波攻击,对所有技能范围内的生物「不分敌友」造成35点真实伤害。(这是奥义技能,可遇不可求) 【虚幻结界(被动.主动)LV1——EXP:0.0%】被动状态:能随意进出其他人创造的普通虚幻结界。主动技能:调动气韵创造出一个独立的虚幻结界,可以将周围所见到的人选择性拉入其中。(超凡者必学技能,你值得拥有) 【燃魂功心法(被动.主动)LV1————EXP:0.0%】上古门派“燃魂门”遗留的完整版心法,能让修习者提炼世界能量产生气韵,从而让修习者的身体超越原本的极限——————被动效果:拥有的气韵值永久提升2倍;所有学习的燃魂门技能效果提升2倍;除幸运和魅力外全属性永久增加5点;修炼气韵将根据效率等因素永久增加气韵值;至阳之气「克制灵体和黑暗生物,伤害增强50%」——————主动技能:开启心法后每秒消耗1点MP,除幸运和魅力外全属性增加10%,可与其他BUFF技能效果叠加,消耗灵魂石可将此效果翻倍!(气韵的名字多种多样,你也可以叫它MP、魔力,脉轮,真气,内力……不用纠结于此) 【燃魂门拳法(被动)LV1——EXP:0.0%】燃魂门以《燃魂功心法》为基础创造而成的基本拳法,共有48招式,乃是学习部分高级燃魂门功法的前置技能之一————被动效果:空手状态时攻击速度上升20%「原10%」;空手状态时攻击力上升20%「原来10%」;空手状态时反应速度提升20%「原10%」;增强所有拳系技能的威力20%「原10%,不与下一个被动叠加」;增强燃魂门的拳系技能的威力40%「原20%,不与上一个被动叠加」。(基本的拳法技能,基本,基本,重要的事情说三遍) 【燃魂门步法(被动)LV1——EXP:0.0%】燃魂门以《燃魂功心法》为基础创造而成的基本步法,乃是学习部分高级燃魂门功法的前置技能之一——————被动效果:移动速度提升10%「原5%」,增强其他加速型技能20%效果「原10%,不与下一个被动叠加」,增强燃魂门加速型技能40%效果「原20%,不与上一个被动叠加」。(灵动飘逸,细节走位) 不出所料,陈泽辛现在又变强了,而且还是远超之前的实力! 先说五级之后进化的技能,重击。 它多了概率性打出眩晕的特效,感觉还不错。 因为在某些情况下,如果他运气好能打出来,也许就是一波丝血反杀秀的经典情节。 不过目前概率很低,所以基本上等于没用,只能看以后的成长性了。 第(2/3)页