第十四章 一去不复返的咸鱼-《这个世界很超凡》
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敏捷:11(影响游戏者的反应速度、攻击速度、灵活程度和爆发力)
智力:12(影响游戏者的学习能力、理解能力和力量源泉)
魅力:12(影响游戏者的自身气质、外表吸引力、说服力)
感知:9(影响游戏者的六感等等)
幸运:3(影响游戏者的欧气)
可支配属性点:8点
【技能栏】
【观察(主动)LV9——EXP:31.4%】观察等级低于自己的存在将会获得对方的详细信息,观察等级不低于自己的存在,将根据等级差距和技能等级获得部分信息,每次使用消耗10点MP。(通过持续观察事物形态而获得的技能,能够看破一切)
【玩家之心(被动)LVmax 】能让你像玩游戏一样冷静地认识现实,不会产生紧张焦虑等负面情绪,保持精神的平稳状态,免疫大部分精神异常状态。(生活即为游戏,你只是个玩家)
【玩家之躯(被动)LVmax】让你的身体变成游戏角色,现实中的法则对你不再有效。(你可以尝试从三楼往下跳,绝对死不了)
【冲刺(主动)LV6——EXP:21.7%】进入奔跑状态后可使用,使用后自身的奔跑速度提升16%,期间进入“跑酷状态”,每半分钟消耗5点MP。(通过持续全力奔跑而获得的技能,让人跑得更快)
【初级灵韵宗拳法(被动)LV8——EXP:91.6%】让你熟练掌握灵韵宗的初级拳法,攻击时附带灵韵宗拳法的技巧,对拳法拥有一定理解能力,可以强化所有拳系技能。(从技能书上学到的技能,真的强无敌哦!)
【重击(主动)LV2——EXP:12.0%】消耗10点能量,蓄力0.5秒攻击敌人,造成整体攻击的120%伤害。(通过持续蓄力攻击而获得的技能,让你的攻击更有力,duang!duang!duang!)
对此,陈泽辛只想兴奋地大喊:“果然天不负我有心人!”
先看整体属性,除开幸运其他属性点都有或高或低的提升,甚至加起来的总体值比升级给的自有属性点还多些,而花费的时间不过才区区四天而已!
而且,他很明显地从属性点增加中感觉到自己身体素质的提升。
比如原本11点力量的他举起自己的桌子会感到劳累,现在他可以轻松地搬着桌子上下楼。而原本只能打半分钟的初级灵韵宗拳法现在他能打将近七八分钟,虽然比起正宗的武者还差很多,但比较最开始的他已经好太多了。
此时他也明白了,这些属性点提升的幅度非常大,1点相当于其他人努力许久的成果。
所以别看升级给的自由属性点才2点,这2点指不定要普通人锻炼几个月才能获得,那可是非常珍贵的资源!
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