第二节成长型天赋-《刀塔神域》


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    第二节成长型天赋

    清晨的森林,有些淡淡的薄雾尚未散去,远远看去若有若无,像是仙女舞动的轻纱.柔柔的阳光洒在山林间,郁郁葱葱的叶子便有了深深浅浅的绿.山坡上芳草如茵,一丛丛、一簇簇不知名的野花,沐浴着阳光,绽开了笑脸,花瓣上的露珠在晨光的映照下,闪动着五彩的光.鸟儿们在枝头欢快的鸣叫,好像在歌唱,又好象在开辩论会,于是静谧的山林便有了勃勃的生机。

    一名少年站立在大树的顶端,眺望着远方。“昨天貌似少了些什么。”刘密煜自言自语到,“哦,想起来了,我的天赋呢?”

    刀塔神域天赋,成长型天赋:由无数杀戮气息自然形成的天赋,当击杀不低于自身等级的boss级别以上野怪或正击杀一名等级不低于自身等级的试练者,永久增加1点目标的主属性。当击杀一名等级不低于自身等级的试练者,永久增加0.1目标的主属性。该天赋永久增加2%的魔法抗性。

    注:1、真正击杀指的是试练者无法承受死亡时,主神给予的惩罚,而导致死亡。

    2、当目标主属性为力量时,也将永久增加你的力量。

    “这个天赋,也就是说目标是什么属性,击杀之后,我的对应属性也得到成长,不错的天赋。成长类天赋,虽然不适合短时间提升,但是长久来看,还是比较合算的,日积月累吗?顺其自然,慢慢来。哈哈哈哈哈”。

    刘密煜,1级0/100,0晶币

    力量10,每升一级+5(主属性)

    敏捷5,每升一级+3

    智力5.每升一级+2

    HP:200(力量*20)

    MP:50(智力*10)
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