第七十四章 支付系统的选择-《重生之挂机神豪》
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“记下来了还不抓紧时间去改!”吴同一把将文件夹摔在了桌面上,声音不大却足以把几个人吓出了冷汗。
往日里还算和蔼的吴同,没想到发起火来这么恐怖?几个人忍不住想到这个问题,果然人不可貌相啊!
明明吴同就是一个面相平和的中年人,虽然谢顶的程度不大,但一眼还是可以看出来的。
《神庙逃亡》刚刚开始制作的时候,吴同也是格外的激励大伙儿,分明是一副可爱上司的模样,没想到这种人居然有着‘反差萌’!可是把组里几位刚刚大学毕业没多久的大学生们吓了一跳。
“是是是!”几人忙点头答应了下来,不再言语。
看着下属们安安静静地重新写代码去了,吴同这才在自己工位上坐了下来,仔细研究着魏昆刚刚话里的意思,记下来是一回事儿,理解了又是另外一回事了。
《神庙逃亡》是他制作的第一个安卓上面的游戏应用,也是他在这个公司的第一次亮相,他觉不允许自己团队有任何人捣乱拖后腿。
在公司里同他带领的创作团队是最年轻的,有好几位都是刚刚招来的应届毕业生,这个游戏也是他们第一次亲自制作的游戏应用,是要上线国内各大应用平台的,甚至Google应用商店,被全国乃至全球的玩家看到下载游玩。
游戏后期也可能会上架苹果应用商店,吴同需要做好自己团队的思想工作,只有游戏出彩了,这样才能在魏昆心目中得到更多的额外分,也才会给自己个人和团队带来更多的资源倾斜。
吴同的小心思魏昆还是知道的,对于这点儿小心思,魏昆很欣赏吴同的态度,做好老板安排下来的任务博取印象分远比拍马屁得到的同情分更管用。
至于说公司内部网页游戏团队和刚刚成立不久的手游团队不太对付这件小事,互相之间也有一点儿小矛盾小摩擦他也清楚。
良性竞争是有利于公司发展的,魏昆虽然没有当过老板,但是这一点浅显的道理他还是懂的,毕竟上辈子他工作的游戏公司老板也是这么干的。
陈海目前负责的网页游戏团队也是分为了两个组,一个负责继续运营维护《传奇霸业》,另外一个则是开发研制新游戏,这两个组之间也在互相较着劲儿,一个组拼命地导量、开活动、拉留存率、提高月流水,另外一个组的成员们则憋着一股劲儿要制作一款比《传奇霸业》还要‘坑钱’的游戏。
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