第(2/3)页 可接下来发生的事情,又一次超出了它的意料。 那三个人类明明还没有恢复,就又一次发起了进攻。 这个节奏不对啊?不是说好等回复再开打的吗?恢复到一半就开打是几个意思? 更过分的是,这三个人类跟发了疯似的,上来就是各种高消耗的大招甩脸。 用圣剑的那个讨厌的家伙,一上来就弄了一只充满了正能量的凤凰,打得它难受至极。 接着,那个掌握了规则的超凡强者把自己的规则凝聚成一轮圆月砸了下来,和魔女召唤出的流星雨投影一起。 如果能够说人话,它真的想说一句:whyareyou不按套路出card?还能不能好好玩耍了啊。 哦,为什么我还有闲心吐槽? 因为这样打是人类吃亏啊,我只要扛过这一波,就该她们倒霉了。三个强者的灵魂,应该很美味吧。 降临到主位面第一次进食就是强者的灵魂,还是超凡强者,幽界的其他领主一定会很羡慕吧。 嘶,真疼啊。就算调用了所有的负能量防御,还是很疼。 不过,痛苦之后的食物才更加甘美吧。 路西弗古斯一边憧憬着近在手边的未来,一边耐着性子组织防御——死灵不是生灵,没有寿命的概念,耐性也远比生灵要好得多。 劳拉的“洸凰剑”一闪而过,最先耗竭。 艾玛从近地十二星座中召唤而来的流星雨投影“黄道之雨”越来越少。 莉夏由“银月之理”凝聚出的一轮圆月渐渐消散。 起手的一轮绝招爆发,终于到了结束的时候。 众所周知,与未知的敌人作战,一般都遵循着先试探,等对敌人的战斗力有了一定的把握后,再拟定是战是退。如果要退,该怎么退,如果要战,又该怎么战?是慢慢磨,还是营造一个使用绝招一击制胜的机会。 第(2/3)页