第(2/3)页 一力降十会,面对压倒性的力量,大多技巧用或者不用结果都一样。 不过,有些技巧或者说理念还是能够发挥作用的,比如太极拳的核心理——四两拨千斤。这也正是黎恩无论如何都没有放弃把太极拳作为《流云掌》根基之一的原因,他很清楚,只有这种技巧,才有可能抵挡全属性暴增的奥尔迪涅。 这就是黎恩的决心! 瓦利玛双足不丁不八,双手看似软绵绵浑不着力,实则暗劲内藏,连绵不绝——“流云掌·云手”。 耳听黎恩的回答,眼看瓦利玛的架势,克洛知道了对面的决心,略显遗憾地说道:“那就只能请你在病床上躺一段时间了。” “有区别吗?”黎恩强笑道,“不管受伤与否,我都要躺的。” “呵呵,也对。初次和骑神连接可是相当耗费灵力的。等你醒过来,伤也该好了。” “话说,为什么我还没躺下?”这一点让黎恩无比疑惑。 从游戏的时间线看,《闪之轨迹》两部中间间隔了一个多月,克洛手下留情,只是把黎恩打成轻微脑震荡,还没失去意识,就这点伤势怎么说也不可能昏迷一个多月。战斗中的灵力损耗也不算多大,内战中黎恩比这消耗大的时候多了去了,也没见他昏迷。排除所有的可能,答案只剩一个——初次启动对灵力或者说灵魂损耗。 从艾玛那里,黎恩证实了他的猜测。那么问题来了,足以让《启动者》陷入昏迷的灵力损耗,为什么游戏里直到黎恩逃走才体现出来?是因为身体和精神的反应有延迟?还是战斗得太过投入没有发觉? 这一点,《魔女眷属》的传承中没有记载,黎恩也只好让塞蕾丝蒂注意监控自己的灵力状况,然后把疑惑暂且压下。不管是什么原因,瓦利玛都必须启动,不然没有资格和克洛的奥尔迪涅战斗。 瓦利玛启动了,黎恩操纵着他投入战斗,一切如游戏里所展现的那样。可是,无论是黎恩的自我感觉,还是塞蕾丝蒂的实时监控,都只检测到使用战技时的灵力流失,除此之外,再无损耗。虽然这证明了黎恩的另一个推论:骑神活动消耗的是自身的灵力,战技消耗的是《启动者》的灵力。但是,就这点损耗最多让人觉得疲惫不堪,怎么会直接陷入昏迷?(游戏里平A不耗CP,放技能消耗CP,然而开大消耗的是连击点。) 第(2/3)页