第(2/3)页 林立介绍到:“篮球模块的自由度非常高,也有很多种运动模式。单人练习、人机对战练习、王朝联赛模式、用户对战等。” 萧铭说道:“小初,帮我约几个人呗。” 运动几分钟,舒展筋骨之后,萧铭还真的来了兴致。 长期做实验、做学术,处理公司业务让萧铭严重缺乏锻炼。 作为连CBA和夏国足球乙级联赛都要看的体育爱好者,萧铭到大学到现在还没好好运动过。 “好的,主人!”小初愉快地回答道。 此时,场外来了五人,身着运动服,一身的肌肉,一看就是篮球高手。 “约球?”为首的一名光头男说道。 五人的形象和真人完全一致,这种逼真水平是传统的二进制计算机3D渲染无法做出来的。 萧铭知道光头男是游戏生成的AI,但是和他聊天丝毫感觉不到对方是NPC。 “3V3!”萧铭爽快的回答道,随后开始了短暂的比赛。 带球突破、运球上篮、防守、挡拆等等。 萧铭在游戏中的真实度感觉非常高。 让萧铭最满意的是,自己在运动的过程中,虚拟现实中的环境视野变化和现实一样,这可不仅仅是简单的两句话就能够概括,在它的背后是量子芯片运作下的一些列复杂的算法。 而且在游戏体验一个最重要的部分是在竞技的过程中,依靠自己的篮球技能不是依靠人物的属性点数。 十分钟之后,比赛完成,萧铭身体发热出了点小汗,他退出游戏,将可穿戴设备变更为日常模式。 “感觉怎样?”林立满怀期待地问道。 从游戏模块开发到最后的试运行,林立的团队付出了大量的精力。他们确信,以可穿戴设备和量子芯片为基础创造的虚拟现实游戏一定能够带动新一轮的游戏革命。 萧铭毫不吝啬夸奖道:“这个我迄今尝试过最优秀的体育类游戏,甚至可以算是最优秀的游戏!” 林立继续介绍其中的功能,“锻炼身体就不用说了,你刚刚只玩了十分钟就开始出汗。现在土地这么紧张,找一块可以运动的篮球场可是不容易。” 第(2/3)页