第六十七章 罗马行省-《带着全战到异界》
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罗马盟邦的建立可以让新征服的繁荣地区快速建立起和罗马的合作关系,并使得罗马具备不同程度的控制力。在那些人口众多,文明发达的地区建立这种盟邦关系是明智的。这些盟邦虽然无法很充分的获得罗马的技术、文化和军事训练,但是他们可以快速的结束罗马占领,并获得自治权,恢复经济发展。不过当地招募的军队,并不会非常忠于罗马人,因此他们只能用于非常基本的军事行动。
……
罗马化省(3回合600第纳尔)
因为快乐而提高社会治安5%
增加贸易货物
人口增长加成0.5%
提高在此训练部队的士气-1
社会治安加成-5%
这个省份在罗马的控制之下,但是依旧保留很大程度的政治和文化自治。在任何罗马省份,大多数公众没有真正保护他们地位的法律保障。然而,我们对大多数高产高效省份的惯例是委托慷慨的措施给地方自治政府。
当我们允许他们保留他们当地的文化传统的时候,这个省份的百姓会更快乐。一旦与完全罗马化的省份联系,罗马对当地的经济政策轻度干扰的好处是富有成效的。不幸的是我们不能经常依靠来着这个省份的士兵的素质,因为来自这些省份有自己挂念的人对罗马漠不关心。
……
从说明上看,三个政府类型有着各自的利弊,罗马行省不能在短期稳定当地局势,但有利于长久的统治,最后被罗马同化,成为彻彻底底的罗马行省,历史上的高卢就是一个非常好的例子。不过,有一点让恺撒很是疑惑,在异世界,意大利的行省官员和移民要怎么被派往这里?
而罗马化省,与罗马行省不同的是,它虽然能在短期内稳定城邑局势但这个政府类型偏向的是经济方面,至于军事方面……只能说不可恭维了。
还有最廉价的罗马同盟国,顾名思义,罗马同盟国是在当地扶持一个从属于罗马的同盟国,在此政府类型下,只能招募当地的地域兵种,即富有当地特色的本地人组建的军团。并且,罗马还可以招募同盟将军,他在游戏里称为委托管理人,替罗马管理当地政务。值得一提的是,委托管理人是有地域移动限制的,他只能在该地的行省范围内活动,一旦出了这个活动范围,就会获得负面的特性。
恺撒并不打算修建罗马同盟国与罗马化省,他打算一步到位,直接修建罗马行省,省去日后拆了重建的尴尬处境。
不过……罗马行省的建造时间也太长了吧,整整六回合也就是三个月的时间,在这三个月内都只能依靠来自罗马的援军防守城邑。
没有过多的犹豫,恺撒直接将罗马行省拖进建筑序列,看着数字不断减少的国库金币,恺撒关掉了系统界面。
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