八十一章 分胜负(下)-《煞气逼人》
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随着张初九心念的变化,不远处擂台上刀斧兵腹腔里的一个表面阴刻着神秘纹路,外露着许多不断拉伸的筋线、转动的齿轮浑圆盒子闪过一抹微光,筋线拉伸和齿轮转动的频率瞬间改变了许多。
而随着那筋线拉伸、齿轮转动的改变,刀斧兵御敌的战术也一下由惊险的贴身猛攻,改成了灵活游走着偷袭。
面对着对手战术的调整,强袭战士也很快由主要使用军刺、战刀等冷兵器伺机反击,变成了拉开距离使用枪械还击。
场面上靠着灵活、敏捷的动作,只受到几枚冲锋枪子弹擦伤的刀斧兵,远比已经周身布满伤痕的强袭战士占据主动。
但实际上竞赛双方都知道。
因为攻防力度的差距,强袭战士受的伤看似严重其实深度极浅,对机体运转的影响微乎其微。
而刀斧兵却从开局开始便始终游走在生死线上,一旦被对手那极具爆发力的攻击正面击中,瞬间就会落败。
此外刀斧兵还有一个致命的缺点,那就是能量不足,无法在满负荷使用的状态战斗太久。
毕竟墨家造物要靠‘符石’驱动,而符石的原料是刚玉,品质好的贵的吓人,为了省钱张初九只能用‘叁生鼎’制造。
可用宝鼎造物便要提供相应属性的生物能量,他一天累积下来也就是接近20量度,造出的高品质刚玉还不到成年人的手指甲那么大,攒了几天做成的符石也就是能驱动着刀斧兵全力作战,10分钟左右。
按着一般的机械武斗时间,10分钟已足够三、四场比赛之用。
可此时刀斧兵和强袭战士的竞赛明显陷入鏖战,6、7分钟过去了还是难分难解,僵持之下10分钟就有些不够用了。
“产品的成本和质量与生产力水平成反比,”望着擂台上激战的刀斧兵,张初九叹了口气,喃喃自语道:“以我现在掌握的墨家造器技术和对‘叁生鼎’的操控,两周时间造出这样的战斗型‘傀儡’已是极限。
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