第一百八十六章 奇异的数据化-《奇异强化系统》
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举个例子,凌风确实可以拿着剑以很快的速度发动攻击,而因为极快的攻击速度,这一剑的威力也会得到极大的增幅。
但是,当这一剑击中敌人后,凌风可能会因为力量不足而导致长剑脱手受伤,又或者因为体质不足而被反震的力道震伤。
所以,从某种方面来说,这个奇异的数据化是很坑的。
但是,换个方向想,这个奇异的数据化又是很无敌的,毕竟,速度其实也是一种力量。
就比如说,凌风拿着长剑发动极快的攻击,在速度的加持下,长剑有了可怕的威力,并且在即将攻击到敌人时,将长剑放开。
这样,就不用承受长剑命中敌人带来的反震伤害了。
当然,这实际操作起来比较复杂,那假如将长剑换成飞镖、手里剑等投掷武器呢?
在极快速度的增幅下,这些武器将会发挥出恐怖的威力。
所以,这种状态还是有很大的战斗潜力的。
而且,凌风可以稍微控制下,体质、敏捷双属性加点,以速度代替力量,当一颗人肉炮弹,这也是一个可怕的战斗方式。
这样一来,力量似乎变成了适用性最低的能力了。
因为力量属性决定的是肌肉力量也就是力气,即使进入了超高力量的数据化状态也只不过是可以利用力气......
咦......不对.....
凌风忽然想起一件事,面露思索神色的用力跳了跳,然后又在空地跑了几圈。
果然......力量也对速度有影响,只不过由于数据化的状态感觉太过怪异,凌风一时没意识到而已。
打个比方,敏捷为1力量为1的人一秒钟能走一步,而一步能跨30厘米,而敏捷为2力量为1的人却能一秒走两步,一步也是能跨30厘米。
而若是换成一个敏捷为1力量为2的人一秒虽然只能走一步,但一步可能就可以跨60厘米。
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