第一百三十四章 什么是人工智能-《咸鱼的自救攻略》


    第(2/3)页

    不是TCG,而是《乱世出山》。TCG是不需要这套系统的,只有作为楚垣夕整个自媒体创业计划里重中之重的《乱世出山》才需要。在楚垣夕的设计中只要乱世出山的IP成功树立起来,肯定要自己开发手游,那时必将有人工智能的用武之地!

    虽然《乱世出山》是一个更彻底的手游,和原世界中小康的游戏还不大一样,但是道理是想通的,毕竟楚垣夕现在也不是要做什么了不得的AI。

    薛明静静的听完,一言不发,半晌才轻轻吐了口气:“这个,很难啊,需要对AI进行训练的维度非常多,维度越多越复杂,需要考虑到的逻辑自洽性就越庞杂。”

    “我可以简单的理解为工作量大么?”

    薛明一脸便秘似的表情:“差不多吧。”

    楚垣夕高兴的一拍手:“太好了,你有充分的时间进行设计,不怕工作量大。”

    “也不止是工作量大,等我想想……”薛明脑阔疼,他脑子是极快的,转的越快脑阔越疼,“我也玩过游戏。你的游戏肯定还是要有主线剧情的,主线剧情也靠训练AI来编?”

    “对,有一个基础的剧情线,你可以理解为脉络,每个玩家走在这个脉络上边遇到的事件和人物都一样,但具体情节不一样。”

    “这不可能啊,像你刚才说的,玩家行为有善有恶,还有大量可选择的余地,怎么可能只是具体情节不一样,遇到的事件和人物都一样?你这是自相矛盾的,强行编出来的剧情肯定无比滑稽,这是不可能靠AI去解决的。人工智能只是比人速度快,不知疲倦,人类无法完成的事情人工智能也很难完成。”

    “噢,这好办,某个阶段里可以给出不同的副本线和地图线,关卡数、通关奖励都一样,这不就可以遇到不同的人物和事件了?阶段完成之后所有玩家重新回到同一个节点上,完美。”楚垣夕越说越美。

    “你先等等……”薛明终于琢磨过味来了:“您的这个游戏项目,开发到什么程度了?怎么连游戏底层机制到现在还可以随意调整?”
    第(2/3)页