第九百五十章 离去-《英雄无敌之亡灵法神》


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    但可惜的是,这一点,并不存在于被ai接管的角色身上,相反在一些高阶生物身上,这种能力才有所体现。

    ai对于角色的接管能力,也只能体现在玩家下线后,维持角色做出一系列的举动,以及当角色死后被转化为死亡骑士时,对死亡骑士进行的控制。

    在罗德的印象中,ai对于英雄意志,似乎有着极为独特的理解。不同于玩家自身对英雄意志的理解,ai对于英雄意志的存在,除了检测外,还需要进行一种特殊的判断。

    按照当时玩家所得出的结论,当玩家的情绪波动,超过了一定的阈值,并且经过了ai的检验后,便已经达到了英雄意志觉醒的标准。

    只不过,或许是出于一些顾忌,游戏当中的玩家,并不能如同原住民那般,靠着意志的凝聚,直接觉醒自身的英雄特长,必须要靠着击杀三名英雄的方式,才能达成这一点。

    由于玩家自身的特殊性,从一开始,便算作具有了英雄模板,只不过没有常规英雄那样的英雄特长,因而击杀游戏当中的被其他玩家控制的角色,同样算作击杀英雄,能够满足觉醒英雄特长的条件。

    只不过,能够被转化为死亡骑士的玩家,只有那些具有了英雄特长的玩家。普通的英雄模板,而没有英雄意志的加持,则无法满足这一条件。

    根据罗德所了解的情报,前世的游戏中,由于有着数量较多的玩家存在,靠着将玩家转化为死亡骑士,死亡骑士的存在也算不上稀有,哪怕是一些实力不强的亡灵法师玩家,也能控制一些由玩家转化而来的死亡骑士。

    只不过,此时的罗德,却无法利用这种方式,完成对死亡骑士的转化。

    由于已经没有了其他玩家的存在,即便罗德想要转化死亡骑士,也无法选取这一类的对象,只能对游戏当中现有的英雄下手。

    在罗德看来,自己想要获取大量的经验值,还是只能靠着死亡骑士的存在。

    对于死亡骑士的转化,也是罗德一直所在意的事情,在罗德的感知中,自己所控制的死亡骑士,有一名依旧留在迪雅内部,等到自己再度返回迪雅时,或许能与其进行联络。
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