第六百四十五章 元素 二-《英雄无敌之亡灵法神》


    第(1/3)页

    由于位面间隙的存在,从而产生了这种极为特殊的魔法平原,这一点,早在前世的游戏中,罗德便有着深刻的印象。

    与魔法平原所不同的是,处在元素位面当中时,由于元素位面的种类不同,与位面规则并不契合的另外三种魔法元素,它们的元素浓度将被压至【    更新快】极低的程度。

    由于环境的作用,即便是正式法师,也很难感受到这些魔法元素的存在。当法师施展另外三种魔法元素所对应的法术时,甚至会感到一阵排斥,很难让自身的法术凝聚成形。

    而在元素位面之中,由于位面规则的加持,其所对应的魔法元素,它的基础浓度,便达到了普通魔法平原的程度。

    处在一些特殊的环境之中时,这种魔法元素的浓度还要再度提升,达到魔法平原无法企及的程度,处在其中的法师,便可自动具有史诗级,甚至是传说级的单系魔法特殊技能。

    在这种情况下,可想而知的是,元素位面的存在,能够为处在其中的法师,带来多大的实力提升。不光是对于法师,元素位面之中,存在的所有生物,只要能够施展法术,同样都享有这种提升。

    独特的地理环境,再加上其中所存在的魔法元素,造就了元素位面中大量奇特的生物。

    无论是诞生于其中的元素人,还是前来探索的生物,在施展法术时,都必须在这一规则的作用下进行,以便让自己法术的效果达到最佳。

    只不过,对于元素生物来说,受到与自身属于同一种类的伤害法术袭击时,或多或少的会降低一些伤害。

    由于魔法元素的浓度极为异常,一点也不似主位面中的平衡关系,元素位面之中,自然也存在着种种异象。

    在极度浓郁的魔法元素作用下,各种被传奇法师界定为四阶,甚至是五阶的法术,会在没有任何生物引导的情况下,自行出现在元素位面中的各个区域,从而引发一系列的破坏。

    存在于元素位面中原本的生物,早在这种情况出现之前,便会提前感受到异常,从而迅速离开法术所打击的中心位置,只不过对于前来探索的法师,自然没有这么幸运了。
    第(1/3)页