第(1/3)页 我在前,老漠在后,谷子在中间,我们保持着这个队形,顺着墓道往前去,比起华夏的大墓,这里的墓道要修得简单一些,不过看上去更加的阴森恐怖,就像杀人狂的酒窖通道一样。 不但弯弯曲曲,而且还窄,有的地方甚至不够二个人一起通过。 我第一次进这种墓,不知道这样的宽度设计,是否符合埃及金字塔的整个大墓设计历史。 但总感觉它很特殊,我们往下走了很久,这次老漠和谷子都在留意,确定我们一直再往下的同时,我们惊奇的发现,如果一直往下,那么这个大墓到底设计在地底多深。 加上先前走的,我们已经走了足足快三小时的路程,三小时一直往下,那将是多深的深度,按照我们的速度,恐怕都快距离地心不远了吧。 再走一段距离,我意识到不对劲,急忙叫停,让他们原地休息。 而自己则掏出响龙盘来,这种情况只能依靠自己的手段,不能迷迷糊糊的往下走去。 我掏出响龙盘后,盘在手里不安的震动着,明显有很强大的磁场影响它。 导致指针不稳,因此无法确定具体的方位,并且指针的转动速度,比以往那一次都快,这时候我想起当初老头给我说的一个案例,那就是磁场影响感知,意思是我们现在走在一个很大的磁场里,这个磁场大到已经影响我们的感知。 这种情况下,人的判断会出现差错,有可能一步没有,反而感觉自己已经走了很远很远。 也有可能走的速度不变,但感知里的路程要远得多,总之是一个很难也解释的现象。 而想要破这种局,二个办法、一走出磁场压力范围,毕竟这么大的磁场压力,不可能铺得太大,第二种则是关闭自己的感知。 但第二种实在太难,我都不一定做到,何况不懂任何阴阳术的谷子和老漠。 那么只有第一种办法,走出磁场压力范围,但如何走?这成为了一个问题。 老漠和谷子看我有点站立不安,所以立马开口询问我原因,我把自己的猜想告诉了他们。 二人闻言楞了一下,良久谷子开口道:“你说的,有点像家族的隐困术,利用瞬间产生的强大磁场,影响对手的感知,并将对手困在一个回廊里来回徘徊。不过这种术法的破解很简单,就是声、隐困术虽然厉害,但它困不了声,只要被困者制造成声响,沿着声源走,听到不一样的声音时,哪里就是出路” “声、不同的声音” 第(1/3)页