第(2/3)页 (3)如果未相遇,则判断本届比赛中双方总击杀人数,多的在前; (4)如果相同,则帮战总场次多的在前; (5)如果相同,则历史战绩胜利率高的在前(胜利场次/总场次*100,保留小数点后2位); (6)如果相同,则双方历史击杀总人数多的在前; (7)再相同则随机挑选。 4、帮派总积分在比赛结束后可按比例兑换成帮派资金; 5、进入决赛以及未进入决赛的帮派均在第四周周日比赛结束后由系统发放奖励,如果本月帮派竞赛未举行,则特产轮空; 历史战绩榜; 将显示所有参赛帮派的“参加场次、胜利场次、胜率、总击杀人数”等历史数据。 特产奖励: 1、帮派竞赛积分排名前三位的帮派将获得长安,傲来,长寿的特产使用权一个月时间;(下个月第四周周日24点截止) 介绍:第四周周日的决赛时间截止后,系统会发布信息通知排名第一的帮派前往帮派竞赛主持人处挑选特产地,如果在23:00前还未挑选好,则随机给予一处特产,同时发布信息通知排名第二的帮派前往挑选,如果在24:00前还未挑选,则同时给第二、三名帮派随机一处特产。 2、参与帮派竞赛的其它帮派将有几率获得建邺、朱紫、西梁女国特产中的一个,成为每月的幸运帮派; 3、每年的1、4、7、10月会根据帮派竞赛名次抽取参加“梦幻帮派联赛”的帮派,获得资格的帮派除了代表本服与全服强帮对决外,还将获得专属的宝象国特产使用权(未进入帮派联赛决赛阶段的帮派可使用1个月;进入决赛阶段则可以使用3个月)。 当然这个帮派竞赛的话不管怎么看其实都像是一个非常有趣的活动,所以剑侠客感觉如果得到的消息,有数十个帮派围攻的话,也不过就是多些人来玩游戏而已,毕竟剑侠客这边可是有数千帮众之多的有生力量,跟数十个小帮派玩的话,并没有什么,无非就是人多一点罢了。 第(2/3)页