第(2/3)页 建设: 比赛场地内分别有7个伐木工,任意一方打败某个伐木工,系统即会给这一方的建筑增加完成度,抢夺的伐木工数量越多,建筑完成度增加的速度也就越快,最先完成建筑完成度的一方获得胜利。 每个伐木工可与多支队伍同时进行战斗(人数3人),NPC每次被战胜,则开始为这一方的建筑增加完成度。 建设规则 1、比赛期间参赛帮派的成员可自由进出比赛场地,战斗失败体力扣为0而出场的玩家,将无法再次进入场地; 2、比赛场地允许同一方的玩家间组队,敌对双方的成员允许任意发起战斗,战斗失败的一方扣除一定体力(上限的25%),并送回已方帮派出生点,战斗胜利的一方,在战斗结束后自动回复气血和魔法(没有保护时间); 3、比赛期间战胜任意一个伐木工均有几率获得“铁锤”道具;成员可右键点击该道具对敌方“帮派师爷”使用,可降低敌方建筑的完成度(每60秒破坏一次); 4、比赛期间场地内出现“鬼鬼祟祟的兔子”,玩家组队战斗(人数3人),胜利后将获得额外奖励; 5、任意一方的建筑物最先完成的则直接获得胜利,比赛结束后如果双方都未完成,则对比双方的总完成度及击杀人数来决定胜负; 6、比赛期间玩家间的战斗不消耗人物装备耐久、召唤兽寿命、忠诚。 竞赛: 进入比赛场地的同帮派玩家可以任意组队,去攻击对方帮派玩家; 战斗失败或战斗过程中逃跑将被扣除一定体力,最终体力不足则传送至场外; 比赛中,如果一方的参赛成员被全部送出比武场,则另一方获胜;如果到22:00比武结束时,双方都有成员在场,则依次判断双方在场人数、击杀人数、场内成员总经验,多的一方获胜。无论是输或者赢都能获得一定的经验和帮派贡献的奖励; 第(2/3)页