第(2/3)页 【始生幼龙】,8费,4/8,龙族,嘲讽,战吼:对所有其他随从造成2点伤害 恶龙的怒吼声中,身材比巫妖王稍弱的又一名嘲讽属性随从登场,AOE清理掉上回合出现的【泥浆怪】、打残【暴虐食尸鬼】的同时,再立一堵高墙。 德鲁伊剩下的2颗法力水晶投资进英雄技能【变形】,本回合拥有的1点攻击力咬到残血的食尸鬼身上,完成补刀! 虽然英雄的生命值被抢到只剩下18点,但是场上厚实的【始生幼龙】的嘲讽以及对手全清的场面,让苏铭完全放下心来。 没有【索瑞森大帝】减费的前提下,狼人战想要启动偷鸡斩杀,最少也得花掉6枚法力水晶来交出狼人和冲锋的组合技,剩下的两颗水晶,根本就不够她突破“嘲讽”的阻挡! …… 直播间内观众们看着“宿命”的这个打法,都是有点没明白过来,这种毫无进攻性的套牌到底该如何制裁狼人战: “大神这套卡组里,怎么这么多嘲讽随从!” “虽然这每个回合都有墙挡着,不处理掉的话就没办法狼人斩杀,但是宿命也没机会进攻啊!” “不过小姐姐打的也挺好的,连续三个回合的墙都解掉了!” “感觉宿命大神血量太低了,接下来一旦哪个回合没有嘲讽随从的话,怕不是要出事!” “就是嘛,一回合一个嘲讽,防守有余,进攻不足!” 正如弹幕中所说,因为“宿命”这边的德鲁伊科技领先的缘故,这几个回合其实也算的上是在打“资源压制”。 用10颗法力水晶召唤一些根本没法用5、6费时的随从能处理掉的生物,逼对手交法术硬解。 恍惚梦醒相当于是不停地交出套牌中的“消耗品”,这才解掉了所有的嘲讽随从,从而为她的进攻做准备。 这种战斗局势,其实说白了就是一场标准的攻防战: 小姐姐是进攻方,不停地想办法制造攻势,瓦解防守方的防御(嘲讽); 而苏铭这边,就是一直在“挨打”,弄出各种各样的嘲讽随从保护自己,不被对手击杀。 第(2/3)页